КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Толық өту Slender: келу

біз Slender өтуін сипаттау Бастамас бұрын: келу, Мен ойын туралы бірер сөз айтқым келеді. Оның жанрлық - деп аталатын Indie қасіретін, және ол өте белгілі ойыншықтар жалғасы Slender келеді: сегіз Беттер, бір рет геймерлер арасында жігеріміздің дауыл тудырды. геймплей қарапайым және түсінікті: ойыншы бір мезгілде сымбатты кезікті болдырмауға тырысады, жапырақтары 8 жинауға қараңғы орындарда іске мәжбүр - жоқ тұлға мәнін, және көп сияқты іскерлік костюм, байланысқан қару-жарақ тігінші-қайтару.

іс-қимыл көп жәбір қараңғылық және қорқыныш атмосферасында өтеді, бірақ ол жанр заңы болып табылады. жалпы ағыны Slender етіп: келу нестерпимо ұзын жейде ормандар еркектер күрте жүгіріп қорқады емес, кім көп дәрежеде қызықты болады. Біз бастаймыз.

Театрландырылған

Біз бұрын жол бар. Содан кейін кірпіш өту бастап қоршаумен арқылы үй кіреберісіне, ол арқылы өтіңіз. , Оңға бөлмесіне есігін ашыңыз келесі бөлмеде ол арқылы өтеді. Ол әйел бейнеленген, онда жатып үстелде ашықхат, болып табылады. Мұнда біз қарулануды және сөзбе сымбатты өтуін жанады фонарь: ол біз орындарда туралы бірдеңе көруге кем дегенде алады деп оған арқасында, өйткені, келу. Сондықтан есте: және бұл оған қайтадан үстел Kate бастап жазбаны көтеріп, басқа бөлмеге, түсіп арқылы біз, тағы бір есік таба сол бөлмеде негізгі F. пайдалануға болады өшіру. Біз нөмірі 1 хат таба қабырғаға сөреде бірден солға бұрылу, дәліз шығып.

біз таба сол жағында бөлмеде баспалдақпен көтерілуге , жуынатын есікті бөлменің сол жағындағы ол арқылы өтеді және жәшікті кілттерін. олар бір рет - бұл оларды пайдалану қажет. Сынамалар мен қателер арқылы біз дұрыс тесік таба, есікті ашып, кесте жазба болып табылады бөлмесіне арқылы өту. Ол тек екі сөздер бар: «Орманда». үй шығыңыз. Өту Slender: келу жалғасуда, бірақ әр түрлі орналасқан жері бойынша.

мақсат

жапырақтарын 8-жазбаларды жинау үшін - Тапсырма ойнатқышты қалтырап. полюсі немесе қабырғаға жазық көрінісінде ілулі, және шебер бөлмежайларда жасырын сияқты: Ал сіз оларды нысандардың әр түрлі болады таба аласыз. Ол бұл іске қосу үшін болады, сондықтан бұл нысандар, ноталар әлдеқайда көп болады деп атап өткен жөн. Ал ойын барысында, өтіп, әрине, жіңішке жалтару, сіз (сондықтан карталарын, плакаттар және.) 26 коллекциялау жинау керек.

туннель

біз үйіне қарсы, рок айналасында барып, оңға өтіңіз. оған Келесі барр болып табылады, және ол коллекциялық элементке жүктеледі. Біз алып, алға. Біз туннельдер енгізу, оңға жолынан қосыңыз. Алайда, сіз асықпай мүмкін емес. ойын Slender өту: жолымен келу, қызықты және бұл әрбір деталь маңызды. Бұл жағдайда, сондықтан. Егер сіз тоқтап, содан кейін контейнерлерді кіреберісінде тұрған басқа коллекциялық элементті табуға болады.

тоннель біз тікелей баруға, оңға бөлме енгізіңіз. Біз хат таңдаңыз. Біз жақын туннельдер өтуін қараңыз, және оған келесі газет қиындысын ілулі тұр. оны отырып. Жаңа жазба ескермеу мүмкін емес, біз әрі қарай өтіңіз. қызыл жарық жабдықталған элеватор және түсініксіз құрылғыға кіру. Бұл генератор (жолда алғашқы алты). оған басыңыз. Eureka! жаңа үзінділерге ашыңыз. Біз аймақты фокусқа және солға өту. Артқа бөлмеде біз тағы бір генераторды таба. Сіз ойымша, Slender өту: толық жүріп келу? Әрине, жоқ!

Барлығы енді басталып жатыр

Сол сәттен бастап ойнату сымбатты енеді Себебі. ең қызықты орын астам және дұрыс уақытта келу, біз белгілі ұнайды бастайды толық өтуін,: Қазір ол олардың зымиян салу және қызықты ойын сымбатты үшін қолдан келгеннің бәрін жасауға, іздеуге, бізді қорқытып-үркіту болады.

Бірақ біз қорқақ тыс емес тағылмаған, сондықтан батыл алға - генераторлар іздеңіз. Олардың қалдықтары, Естеріңізге сала кетейік, тағы төрт. , Оң жақ бұрышында тұр терезесінде, жүзеге түзу өту жазбаны қабылдаңыз. (: Келу, барлығы ойнатқыштың мінез-құлық байланысты қайда дәл іздеңіз, ешкім Стройное өтеді айтып емес) қызыл оттар барлық бірдей, барлық құрылғыларды табуға, орындарда кезбе. Біз тыс өтіңіз. Сол жақта торға тікелей жылжыту хатын қараңыз. Ол қалауыңызша емес смутитесь көрсеткіш 9. тұр. Алда - бұл жолы бойымен жүріп, сынған. Біз оған төмен төмен алуға, қауіпсіз үңгірге кіру қараңыз, бірақ жолын жарық дірілдеген қолмен, бар жай ғана оған толассыз, Шам сығылған. қабырғаға жазба - Біз ғимаратқа және оңға кіру бөлімін қараңыз. Сондай-ақ, алып. Біз нөмірі 11. отырып, осы уақыт басқа хат ұмтылатын Ал теледидар таба, өтіңіз. өркениеттің Тоскуя, қуат түймешігі басыңыз. бекер, әрине. Бірақ ол тым кеш!

Артқа өткен

Біз бұл барлық басталды үйде, оралыңыз. Бірақ шебері рөлін. Мәселе: терезелер мен есіктерді жабу, қоспағанда жоқ, барлық бөлмелерде арқылы өту. Slender: келу, біз қарастырып, оның өту, твист ойын. нөмірлерінің бірінде біз, әрине, өте жағымсыз, бірақ еріксіз болып табылатын, жіңішке тап болады. Біз Мен оған кездесті бұрын барлық терезелерді жабу үшін жолым болса Бірақ, құтқару үшін мүмкіндік бар. Сіз нөмірлерінің бірінде баспана алып, содан кейін, белгілі күту кейін, онда шығуға болады. кем дегенде бір терезе немесе есік ашық қалса, біздің тағдыры қызығады тиіс емес. Біз жасыру үшін алады, бірақ шығуға - жоқ. Slender үшін бізде Бұл үзіндіден: келу толық деп санауға болады. Бірақ біз оптимистік болып табылады және сондықтан жалғастырады.

Алға жеңіске!

Алайда, «костюм» Жеңіске деген, өте жуткое ормандар дүр сілкіндірді қойды. Бірақ үйден барып еркін сезінеді, траектория тауға жүгіру, іс-әрекет, әрине, біз үңгірге тап саны 12, бар конвертті табыңыз. хат 13, үңгірден тереңдігі - - бонус табу үшін кіреберісінде картон қорапқа туралы қағаз парағы, хаттар flecked. Біз шығуға және жанып орман саяхат жасау арқылы басталады. мақсаты - мұнара. Slender өрт және біз шабуыл оны жете, бірақ жоқ екенін, сондықтан барлық мүмкіндікті жасаймыз! Біз бұл, біз кілт таба нөмірлерінің бірінде ішіне енгізу және құлыптаулы есігін ашыңыз барлығы бірдей таба. оған артында - қыз Кейт. Немесе, керісінше, одан қалды, қандай. Финалы. Ұраны. Суыту музыка. Өту Slender: келу аяқталды.

қорытынды

Slender әрбір жаңа табылған бөлігімен әлі, злее ақылдылыққа және неғұрлым күрделі болып табылады. Ең бастысы - оны болдырмау үшін кез келген ілмек немесе алаяқ арқылы. ол тұзаққа бізді итеріп және өздерін көре ала аласыз, онда сіз барлығын қайтадан бастау керек. Яғни, менің өте болдырмау өткім келеді. біз тек соңғы ұраны естіген сияқты Өйткені, ол көрінеді ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.