Өнер мен сауықӨнер

Бір арық адам сызу үшін қалай Толығырақ

Бүгін біз қалай қарындаш арық адам аударғым сізге көрсетейін. Бұл таңба призраки, монстры және мистикалық таңбадан арналған онлайн форумға, келушілердің қиял арқасында құрылды. Осы сипаттағы тарихы - классикалық қалалық аңыз, суыту қалалық миф. Ағылшын тілінде кейіпкерлердің аты «жұқа адам» ретінде аударуға болады. долговязый және пропорционалды емес сипаты. Оның неестественно ұзын қолды және пластикалық. оның шығу тарихы құпия болып қалды. Кейбір мәліметтерге қарағанда, ол қара классикалық костюм киеді. Оның тері және бозғылт сұр реңкті бар. Сонымен қатар, ол ешқандай тұлға.

сызба

мәселені шешу үшін, қалай бірінші шеңбер мен таяқтар құрады адам, бейнелейді, кезеңнен бір арық адам аударғым. Ол сипаттағы үлесін көрсетеді, сондай-ақ қағаз парағында өз ұстанымын орнатуға мүмкіндік жасалады. Бұл қадам өте маңызды болып табылады. Біздің кейіпкеріміздің ерекшелігі осы сипаты дәл осы жағдайда оғаш костюм киіп, қолдарында мен үйірмелердің тұратын объект, білдіреді болып табылады.

керемет етсе, арық адам. Оның аяғы екі рет дене артық болып табылады. Ол әрқашан контурын көрсетілуі тиіс. иығына Hands өткір шынтаққа оң бұрыштарын жасау. Біз тағы бір маңызды ерекшелігі туралы ұмытпау керек. Біздің таңбалардың қолдар бір-біріне қалыптасады. Бұл және келесі бірнеше қадамдар, біз болашақта біз қосылған күрделілігі жоқ, оларды жою қажет болады, өйткені, іс жүзінде қарындаш итеру, нәзік, өте жеңіл желісін лақтырып керек.

Басы мен иығына

бір арық адам, сурет ретінде, мәселені шешу келесі кезеңіне өтіңіз. екі жолдарды көрсетеді. Олар басы мен иығына қосылуға көмектеседі. Жолдар үшбұрыш жағын еске тиіс. Тегіс инсульт қолды атағалы. Олар Созылған цилиндрлер еске тиіс.

киім

Жалғастыру үшін The Келесі кезең шешу The проблема, қалай жеребе сымбатты адам. Біз Созылған параболаның түрінде жағасын жәйттерді. қолды Draw. Енді біз оның төменгі бөлігі, атап айтқанда, аяқ және қалааралық контурын көрсетеді. Арық адам, сурет ретінде шешім қабылдау, ол керемет маңызды тізбегі болып табылады. Сондықтан біз сипаты жоғарыдан төмен шығар- бастайды. Бірақ алдымен өткен кезеңнен қалған қосымша сызықтар өшіру керек. Бірінші футболка жағасын бейнелейді. Содан кейін байлаңыз. Мұның бәрі екі үшбұрыш және Rhombus арқылы берілуі мүмкін. төмен қарай кеңейту кезінде байлаңыз. Содан кейін, үшбұрыштар пайдаланып, қағаз Отвороты қойылады. Олар екі екі жағында болуы тиіс. ол шағын қыртыстарды бейнеленген қолды және торс қосылады жерге, туралы. кеудеше орталығында біз екі батырманы бар.

Саусақтар мен Өңдеу түрі

Біз арық адам, сурет ретінде, міндеттерді шешу келесі кезеңіне көшеді, және қолын аударады. Біз бекітіңіз The қажетті нысаны, жасыру, оларды артта The жең сәл Crumpled тіндердің. Біз қыртыстарды жәйттерді. Ол жұқа қару-жарақ, пальто оларға құшақтасу екенін есте ұстағанымыз маңызды болып табылады. Басқаша айтқанда, мата төмен болмауы тиіс және үлкен болуы мүмкін емес. жағдай саусақпен өте қызықты болып табылады. қару-жарақ бірінде мүлдем көре алмайды. Олар Локоть, артында орналасқан. Екінші жағынан, саусақтары көрінеді. олар ұзақ кеңейтімдерді ұқсайды. Енді төменгі туловища қорытынды пішінін бекітіңіз. алдыңғы кезеңнен қалған қосымша сызықтар өшіру. екі үшбұрыш көмегімен киімінің ұшы бар аздап ілулі. ның кнопкалар туралы ұмытпайық. Сіз сондай-ақ бірнеше қатпарлар мен желілік крепежа туралы есте сақтау керек. аяқты жұмысты аяқтау сурет. қатпарлар тізе саласындағы қалыптасатын қоспағанда, талап етілмейді.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.