ҚалыптастыруОрта білім және мектеп

Ақпарат және оны қайта өңдеу кодтау дегеніміз не?

әлемдегі ақпарат ағындарының тұрақты алмасу бар. көздері адам, техникалық құрылғылар, түрлі заттар, нысандар жанды және жансыз табиғат болуы мүмкін. ақпараттық бірыңғай объект ретінде болады, немесе бірнеше Receive.
жақсы бір мезгілде байланысу үшін кодтау (оқу деректер және аударма, өңдеу және сақтау үшін қолайлы нысанда, оларды айналдыру) қабылдағыш жағында, тиеп жөнелту және декодтау (бастапқы формасына кодталған деректерді түрлендіру) таратқыш жағында жүзеге асырылады және деректерді өңдеу болып табылады. Бұл өзара байланысты проблемалар: көзі және қабылдағыш ұқсас деректерді өңдеу алгоритмдері болуы тиіс, немесе кодтау-процесс декодтау мүмкін емес болады. әдетте компьютерлік технологиялар негізінде жүзеге графикалық және мультимедиялық ақпаратты кодтау және өңдеу.

Компьютердегі ақпаратты кодтау

компьютермен деректер көптеген жолдары (мәтін, сандар, графика, бейне, дыбыс) бар. екілік кодта ұсынылған компьютерге, өңделген барлық ақпарат - сандар 1 және 0-бит деп аталады. Техникалық, бұл әдіс жүзеге асырылады өте қарапайым: 1 - электр сигнал болған, 0 - жоқ. адам тұрғысынан, осы кодтары қабылдау үшін ыңғайсыз болып табылады - кодталған рәміздер білдіреді бірлік және нөл ұзақ желілері дереу қабылдамау өте қиын. Бірақ бұл жазу форматы дереу сол сияқты ақпаратты кодтау көрсетеді. Мысалы, сегіз таңбалы екілік түрінде саны 8 бит келесі ретпен ұқсайды: 000001000. Бірақ ол адам, тек компьютерге қиын. Кешеннің шағын сомаға қарағанда көптеген қарапайым элементтерін өңдеуге Электроника оңай.

мәтінді кодтау

біз пернетақтада түймешігін басқан кезде, компьютер, басқан түймесінің нақты коды (Американдық ақпарат алмасудың кодексі) стандартты ASCII таңбалар кестеде оған іздейді алады дисплей сипаттағы үшін, мысалы, (басылған, және одан әрі өңдеу үшін осы кодты тасымалдайды қандай батырмасы «түсінеді» ). үйлесімділігіне ең көп саны бақылау таңбалар, сандар мен әріптер үшін пайдаланылатын 256 бірінші 128 таңбадан тең, сондықтан, 8 бит пайдалана екілік түрінде таңба кодын сақтауға арналған. екінші жартысы ұлттық рәміздер мен жалған арналған.

мәтінді кодтау

Ол мысал ретінде, ақпаратты кодтау болып табылады түсіну оңай болады. Ағылшын таңба кодтарын «С» және орыс хат «C» қарастырайық. рәміздер капитал сызылған Назар аударыңыз, мен олардың кодтары кіші әріппен бастап әр түрлі. 11010001. экранда адам сол көрінеді, компьютерлік мүлдем басқаша көреді фактіні - ағылшын сипаты 01000010, және орыс ұқсайды еді. Ол бірінші 128 таңбадан кодтары бірдей қалады, бірақ 129-ден бастап, содан кейін бір екілік коды коды үстелге байланысты түрлі хаттар сәйкес мүмкін, бұл шын мәнінде назар аудару, сондай-ақ қажет. ISO жылы «В» - - Мысалы, ондық коды 194 SR1251 жылы KOI8 «Б» әрпі сәйкес мүмкін «T», және кодтау SR866 және Mus жалпы осы коды кез келген бір таңбаға сәйкес келмейді. Егер сіз мәтінді ашқанда Сондықтан, біз ресейлік сөздерді осы кодтау ақпарат біз үшін емес, және сіз түрлі валюталық таңбаларды таңдау үшін керек екенін білдіреді әріптік-сандық таңба Abracadabra, қараңыз орнына.

кодтау нөмірлері

екілік сандардың екілік арифметика деп аталатын ғылым пайдалана отырып 0 және 1. Барлық негізгі операциялар - екілік жүйеде тек екі нұсқалары мәндерін алынады. Бұл әрекеттер өз сипаттамалары бар. Мысалы, пернетақтадағы терілген саны 45, алыңыз. Әрбір нөмірі ASCII коды кестеде өзінің сегіз таңбалы коды бар, сондықтан саны екі байтты (16 бит) алып жатыр: 5 - 01,010,011 4 - 01.000.011. 00101101 - 45: есептеу осы нөмірді пайдалану үшін, ол сегіз таңбалы екілік санының түрінде екілік саны жүйесіне арнайы алгоритмдер арқылы аударылған.

графика кодтау және өңдеу

ең жиі ғылыми және әскери мақсатта пайдаланылатын компьютерлерде 50-шы жылдары, алғаш рет деректер графикалық дисплей түсіндім. Бүгін, компьютерден ақпаратты визуализация, кез келген тұлға құбылысқа жалпы және таныс болып табылады, және сол күндері ол технологиясымен жұмыс кезектен тыс революция өндірді. Мүмкін адам психикасының әсер етеді: ақпарат визуалды ұсыну жақсы сіңіріледі және қабылданған болып табылады. графикалық ақпаратты кодтау және өңдеу қуатты дамуына алған кезде деректер визуализация дамуына Үлкен секіріс, 80-жылдары орын алған.

Аналогтық және дискретті графика өнімділігін

Графикалық ақпарат аналогтық (үздіксіз түсін өзгерту бар кескіндеме) және дискретті (түрлі түсті пикселдердің көптеген тұратын сурет): екі түрі бар. әрбір элемент бірегей код түрінде белгілі бір түсті мәнді белгілейді, соған сәйкес кеңістіктік сынамаларды іріктеу, - олардың компьютерлік өңделген туралы суреттермен жұмыс ыңғайлы болу үшін. Кодтау және көптеген ұсақ сынықтары тұратын әшекей бар жұмысқа ұқсас графикалық ақпаратты өңдеу. , Онда кодтау сапалы нүктелер (элементтің аз мөлшері жоғары сапасын - - ұпай, аудан бірлігіне үлкен мөлшерін болады) мөлшеріне тәуелді сапасы жақсы, (жоғары түсті мемлекеттер қосымша ақпарат асыратын, тиісінше, әрбір нүктесін алуы мүмкін және пайдаланылатын түстердің бояғышты мөлшері ).

графиктер жасау және сақтау

векторы, растрлық және фракталдық - бірнеше ірі сурет форматтары бар. Бөлек растрлық және векторлық комбинациясы ретінде қарастырылады - виртуалды кеңістікте үш өлшемді объектілерді салу әдістері мен тәсілдері білдіретін біздің уақыт мультимедиялық 3D-графика кеңінен таралған. графикалық және мультимедиялық ақпаратты кодтау және өңдеу әрбір сурет форматында үшін әр түрлі болып табылады.

нүктелік

Сурет шағын түсті нүктелер (пиксельдер) бөлінеді графикалық форматында мәні. сол жақ жоғарғы нүктесі бақылау. кескін туралы ақпаратты кодтау әрқашан сызықпен сурет желісі сол жақ бұрышындағы басталады, әр пиксель түс кодын алады. Ауыстыру нүктелік (түсті нұсқалардың санына байланысты) әр ақпараттық көлемі бойынша ұпай санын көбейту арқылы есептеуге болады. тиісінше монитордың ажыратымдылық, одан әрбір жолда растрлық сызықтар мен нүктелер саны, жоғары бейне сапасы жоғары. әрбір нүктесінде жарықтық және оның орналасқан жері координаттары бүтін сандар ретінде ұсынылуы мүмкін, өйткені екілік коды, растрлық түрдегі өңдеу сурет деректер үшін пайдаланылуы мүмкін.

Вектор сурет

графика кодтау және мультимедиялық ақпарат векторы түрі графикалық объект бастауыш сегменттерінің және доғалар түрінде ұсынылған фактісі дейін төмендейді. Line қасиеттері, базалық нысан пішіні (тікелей немесе қисық), түсі, қалыңдығы, стилі (штрих немесе тұтас сызық) болып табылады. жабық Бұл сызықтар, басқа қасиеті бар - басқа заттарды немесе түсті толтыру. объектінің орналасуы басында және жолдың соңына және доғаның қисықтық радиусын тармаққа анықталады. Дыбыс векторы форматында графика растрлық әлдеқайда аз, бірақ бұл түріне көру үшін графиктер арнайы бағдарламалық құралы қажет. қайта vectorizers - бағдарламалар, сондай-ақ бар растрлық кескіндерді векторы.

фракталдық графикалық

вектор ретінде графикалық бұл түрі, математикалық есептеулер негізінде, бірақ ол өзі формула негізгі ингредиент болып табылады. кез келген кескіндерді немесе заттарды сақтау үшін қажеті жоқ, компьютер жадында, сурет формула тек өзі алынған. Осы түрдегі Диаграммалар қарапайым тұрақты құрылымын, сондай-ақ, мысалы, модельдеу күрделі мысалдарды, ойындар немесе эмуляторов пейзаждар ғана емес визуализация үшін ыңғайлы болып табылады.

Дыбыс толқындары

Қандай ақпарат кодтау болып табылады, бірақ бұл дыбыс жұмыс мысалында көрсетілді болады. Біз біздің әлем дыбыстарды толық екенін білеміз. Көне заманнан бері, адам дыбыстар өндірілген қалай анықтады - сығылған және ауа сиретудің толқыны, барабан жарғағына қозғайтын. Адам 20 кГц (- секундына бір тербеліс 1 Герц) 16 Гц жиілігі толқынын біле аламыз. осы ауқымнан тыс, оның жиілігі дірілдің Барлық толқындар дыбыс деп аталады.

дыбыс қасиеттері

сипаттамалары үні, тембрі (толқын байланысты оның дыбыс түсі), биіктігі (секундына тербеліс жиілігі анықталады, оның жиілігі) және тербеліс қарқындылығына байланысты, оның көлемі Дыбыс. Кез келген нақты дыбыс жиілік тұрақты жиынтығымен гармоникалық тербеліс қоспасынан тұрады. обертоны - ең төменгі жиілігі негізгі өң, басқалары деп аталады бар шайқалмай. дәл осы дыбыс тән астары түрлі мөлшерін - арнайы реңкі дыбыс береді. Яғни үні, біз музыкалық аспаптар дыбыс ажырата, жақындарымыз дауыстарын тани алады.

дыбыспен жұмыс істеу үшін бағдарлама

коммуналдық және драйверлер үшін: бағдарламаның функционалды шартты бірнеше түрге бөлуге болады дыбыс карталарымен, төмен деңгейде олармен жұмыс, аудио файлдар түрлі операциялар орындауға аудио редакторлар мен оларға әр түрлі әсерлерін қолдану, бағдарламалық қамтамасыз ету синтезатор және түрлендіргіштер, аналогтық-цифрлық ( сандық-аналогтық ADC) және (DAC).

аудио кодтау

мультимедиялық ақпаратты кодтау ыңғайлырақ өңдеу үшін дискретті табиғатқа аналогтық дыбыс түрлендіру болып табылады. ADC енгізу алады , аналогтық сигнал белгілі бір уақыт аралығы, оның амплитудасы өлшейді және амплитудасы деректер өзгерістермен сандық ретін шығарады. Жоқ физикалық жүреді трансформациясы.

шығыс сигналы дискретті болып табылады, алайда, амплитудасы өлшеу жиілігі (үлгі) көп, дәлірек шығыс сигналы жақсы талондарын кодтау және мультимедиялық ақпаратты өңдеу, енгізу үшін сәйкес келеді. Сынамалар, сондай-ақ АЦП арқылы алынған сандық деректер реттелген ретпен деп аталады. процесс өзі, содан кейін орыс, сынамаларды іріктеу деп аталады - іріктелген.


белгілі бір уақытта алынған кіріс сандық деректердің негізінде трансформация ЦАП арқылы жүзеге асырылады кері электр сигнал қажетті амплитудасының ұрпаққа әкеледі.

сынамаларды алу параметрлері

әрбір үлгідегі амплитудасының өзгеруі өлшеу дәлдігі - Seplirovaniya негізгі параметрлері жиілігін өлшеу, сонымен қатар биттік ғана емес. дәлірек цифрландыру кері айырбастау қалпына толқын дәлдігі жоғары, АЦП кейін сигнал сапасы жоғары, қашан уақыт әрбір бірлігіне сигнал амплитудасы мән беріледі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.