Компьютерлер, Компьютер ойындары
Uill Rayt - аты аңызға айналған The Sims әкесі
Sims деп аталатын ойындар сериясы естіген жоқ, мұндай ойыншы жоқ. бүкіл әлем бойынша жанкүйерлердің миллиондаған жан Fer емес, осы тренажерлер. Дико танымал және сатудан түскен үлкен табыс «қуыршақ үй» ойын индустриясының ең көрнекті қайраткерлерінің бірі Creator жасаған. Uill Rayt, және ол туралы болып табылады және дербес ойлап және осы тренажерлер тұжырымдамасын әзірледі аталады. Осы адам өмірі туралы, біздің бапта сөйлесемін.
Rayt Uill. өмірбаяны
алыс 1960 жылы Атланта қаласында «Sims» құрушылар отаны, және бірге отбасымен бірге ол Лос-Анджелесте, Батон Руж көшіп, лейкемия қайтыс оның әкесі, қайтыс болғаннан кейін 9 жасында 1969 жылға дейін өмір сүрді. 1976 жылы, Will Луизиана университетінің барады, және техникалық университетінің ауыстырылды зерттеу екі жылдан кейін. Осы жылдар ішінде, әзірлеуші сәулет, робототехника, инженерлік және компьютерлер оқиды. ғылыми дәрежесін алды емес, дегенмен және осы пәндер әр, ол, үлкен жетістіктерге қол жасауда. Қазірдің өзінде 1980 жылы Уилл Манхэттенде университет аударылады, бірақ тек бір жыл бар үйренеді. Ал арнайы себеп болды.
Love барлық өзгертеді
Осы уақытқа дейін, Dzhil Dzhons оның ең жақсы досы ғана қарындасы болды. Бірақ бұл қыз тағы да кездеседі, Will забвении. тастап, Will, өз Подруги бірге шуақты Калифорния бағындыруға аттанды. сурет - Олар Wright ойындар мен Джилл әзірлеумен айналысатын Окленд, қоныстанды. Бірінші ойын ең басқалардан өзгеше болған жоқ болады. Run-Shooter Америкада мойындалды, бірақ Жапонияда-ақ сатылған жоқ. Осы уақытта ол SimCity деп аталатын жоба бойынша жұмыс істей бастайды, бірақ баспагер билік қосу үшін программист бермейді, жетіспейді.
Uill Rayt - ойын әзірлеуші
1986 жылы Уилл Maxis Studios құрылған. фирмасының құрылтайшысы SimCity туралы Wright бойынша жұмыс жалғастыру сендіру Dzheff Braun, болып, ал 1989 жылы жоба жарияланады. ойын мега болды. Фирманың құны $ 38 млн дейін өсті, ал оның акциялары данасы $ 50 сатыла бастады.
келесі жобалар
SimCity жетістігін қайталау үшін қиын болды, дегенмен, әзірлеуші қол жеткізген табысы тоқтап және Uill Rayt ғана ойлап еді ғажайып тренажерлер, жасау үшін барды жоқ. Ойындар өнерінің болған жоқ, бірақ назарынан тыс қалған жоқ. SimEarth: Living Planet, келесі жылы жарияланған сол тартымдылық бар және сол ғимарат тренажерлер болды, бірақ содан кейін ойыншы планетаның бақылау бастайды.
SimAnt: 1991 жылы пайда болды Электрондық Ant Colony, ол жау және тәркілеп жаңа аумағында қарсы өздерін қорғай колония әзірлеу қажет болды құмырсқа, өмір модельдеу болды.
1992 жылы ол планетада барлық тіршілік өмірі, өсуі мен дамуын басқару үшін қажет болды Simlife, жариялады. Бұл жағдайда, ол кез келген тіршілік генетикалық құрылымын өзгерту мүмкін болды, және тренажерлер кез келген ойыншы сәл Құдай сияқты сезінуге болады.
1993 жылы, студиясы жаңа ойын SimCity сериясын шығарды. тренажерлер мәні бірдей - сіз қалалық дамытудағы мэрі рөлі болып табылады. Метро, көршілес қалалардың және одан да көп өзара құру, шкаласын өзгерту қабілеті: Бірақ ойын көптеген жаңалықтарды болды. Сондай-ақ, ойын жақсартылған графика және сатып алынған изометрия бар.
Electronic Arts отырып бірігу
барлық трюктер қарамастан, Maxis Studios ірі ойын компаниялармен бәсекелесе алмады, және студия барлық бизнес жамандық нашар барды. Қоғамның акциялары данасы $ 10 дейін төмендеді кейін 1996 жылы, Uill Rayt оның детище сатуға шешеді. Maxis Studios $ 125 млн ұсынылады, ол көптеген, бірақ Electronic Arts жеңіп сияқты компанияны сатып алады. мәміле шарттары өте нашар болды, бірақ келісім-шарт 100 адам қысқартады болды ма. әзірлеуші, өйткені ол қызметкерлердің барлық қызметкерлері үлкен отбасы болды компанияның болмыстың, қайғылы дейді. Содан кейін Uill Rayt олардың жобалары бойынша жұмыс істеу жалғастырды өзінде Electronic Arts бір бөлігі болып табылады.
«Қуыршақ үй» салтанатты жетістігі
Аты аңызға айналған The Sims - бұл жаңа Developer детищем келді жүзеге содан кейін болды, өйткені ақпан 2000 сөзбе, әлемді өзгертті. Бұл ойынның табысты дүрліктірер болды, және ұзақ уақыт бойы жоғарғы симулятор сату қалды, The Sims 2 оны жоғалтып, бірақ Uill Rayt осы жоба бойынша жұмыс істеді етті. ойын бір мезгілде қарапайым және гениальный болып табылады: егер сіз барлық облыстарда табысқа жету, адам құру және оның өмір сүру еді. Play «қуыршақ үйі» барлық уақытта ең танымал ойындардың бірі модельдеу қабылдау, ойыншылар түрлі ләззат.
2001 жылы Uiil Rayt саласына қосқан үлесі үшін Game Developers конференциясында бас жүлдені алады. 2002 жылы, Sims авторы Даңқ Залында құрметті орын алады Интерактивті өнер және ғылым аз-ақ белгілі академиясы емес. Spore - 2005 жылы, әзірлеуші жаңа жобаны жариялады. ойын 2008 жылы жарияланды. Жоба сындырған жоқ болса да, ол әлі күнге дейін өз аудиториясын тапты. 2009 жылы байланысты Uill Rayt басшылығымен келіспеушіліктер оның ұлдары компаниясын Syntertainment құрылған бірге, бірақ ойын индустриясының жүзеге Electronic Arts қалдырады, және 2013 жылы. Қазіргі уақытта, аты аңызға айналған әзірлеуші Окленд, Калифорния тұрады.
Similar articles
Trending Now