КомпьютерлерФайл түрлері

Аудио файл - бұл формат және кез келген кеңейту ғой?

Бірнеше адам дыбыс туындаған сәттен бастап компьютерлік жүйелер технологиясы алыс алға екенін білеміз. Бұл жолдар үздік жағдайда атқарды деп, енді барлық үйреніп болып табылады MP3 форматында. Шын мәнінде, ол әрқашан болған жоқ, және компьютерлік жүйелерде тек дыбыс жүйесі динамикасының баықтталған болды. Бұл ойындар Бұл режимде жұмыс істейтін, DOS бойынша құрылған.

бірінші дыбыс

Шын мәнінде, дыбыс өндіріс сериясы бірінші сол жүйенің пайда болуының арқасында қазіргі заманғы компьютерлік жүйелер «қысу», оған жұмыс істеуге арналған, DOS және қарабайыр ойын болып табылады мүмкін. Nintendo қарызға Супер Марио, айтпағанның өзінде, стерео дыбысы бар ойын процесінің мәні жеткізуге тырысты мұндай Duke Nukem ретінде 3D-нұсқалар, болды және. кәсіби музыка және өңдеу аудио тректер жетпейтін қалды үшін Дегенмен, ол мүлдем жоқ әсер жоқ.

кодек пайда

файлдарды қысады және микрофон жазылған болуы мүмкін бәрін ойнайды әмбебап кодек шығарылды кезде революция болды. уақытта аудио файлдардың кеңейтімі бір ғана сызба өкілдігін, атап айтқанда, WAV (қысқартылған жылғы «толқын») болды.

Алайда, WAV-файл қатты дискідегі тым көп орын алады. Жай ғана, дыбыс сапасына қарай, 25-50 МБ үшін «салмағы» мүмкін бес минут осындай форматта трек, тіпті бүгін, делік. Уақыт өте келе, ол дыбыс файл өлшемі тым үлкен болуы тиіс емес, бұл анық болды.

аудио Studio

технологиялар туралы Енді сәл. Аудио файлды жазу тұрғысынан - бұл әрбір музыкант компьютерге немесе студияда арнайы құрылғыға нақты уақыт және жазбада ойнауға болады, қандай болып табылады. нүктесі емес пе. олар онсыз жасауға ұнады еді ретінде мүлдем студиясында жазу сессиясының үшін арналған барлық бағдарламалар, әлі күнге дейін, WAV пішімді пайдаланыңыз бұл факт. Кейбір жағдайларда, ол автоматты түрде (жазу кейін) басқа айналдыруға болады. Ең жиі, бұл Mac OS X. жүйелерінде тек қана пайдалануға арналған бағдарламаларды түріне (Pro Tools), жатыр

Бірақ тіпті осы жағдайда, аудио файлды - өзінің өзектілігін жоғалтқан емес бастапқы форматта, құрамдас. Барлық жай сөйлейді. Шын мәнінде, студиялардың кәсіби деңгейде ешкім ешқашан оларға таза дыбыс пародия болуы ескере отырып, сығылған файлдарды пайдаланады. Әрине, жазу кейін аудио файлдардың кеңейтімі нәрсе болуы мүмкін. Кейбір жағдайларда, WAV-файлдар уақытша болуы мүмкін. Яғни, аудио жолды жазу кейін, олар жай ғана қатты дискіден жойылады.

Қазіргі заманғы аудио форматтары

нарықтық Ның Бүгін аудио құрылғылар немесе бағдарламалық құрал ойыншылардың, өте көп үйлесімді. кез келген байқаған Алайда, егер, тіпті фильмдер кейбір сипаттамалары осындай AAC, H.264, немесе осы сияқты нәрсе ретінде кодектерін кездеседі. Өзіңіз үшін проблемалар жасау керек емес пе. Ол сіздің компьютеріңізде K-Lite Codec Pack, айталық, соңғы нұсқасын орнату үшін жеткілікті болып табылады, және мәселе өздері жоғалып кетеді. Бірақ бұл маңызды емес. Мұнда аудио файлдар аудио кодтау және декодтау білдіреді. Және бұл қиындықтар өте көп орын алуы мүмкін.

Дыбысты ойнату: негізгі сипаттамалары

тікелей олар бастапқыда жасалған немесе сақталған онда олардың параметрлерін байланысты аудио файл пішімдері. Бірақ ғана емес, ол ойнату сапасына әсер етпейді.

Біріншіден, сіз жиілік сипаттамалары назар аудару қажет. Бұл бұрын сол осциллографтар жаңғыртылады толқындар түрінде жалпы жиілік немесе амплитудасы жауап болып табылады - бағдарламалар қандай аудио файл түсіну қамтамасыз ете алады. Бұл жағдайда негізгі сипаттамалары ойнату тереңдігі болып табылады, әдетте 32 450 Кбит / с-ден кем кадр жиілігі (екінші бір ойнату деректер шара), және 96 кГц дискреттеу жиілігі, (16, 24, 32) бит білдірді.

Жалпы, стандартты қабылданған жиілік 44,100 Гц, кәсіби музыканттар мен продюсерлер 48 немесе 96 кГц шамасы тәртібін пайдалана дегенмен.

онсыз ол істеу мүмкін емес

аудио файл кеңейту өте ұзақ өмір бар екенін іс жүзінде туралы Енді аз. орындау жоғары сапалы әлі, өйткені, тек MP3 туралы айту қабылданған жоқ FLAC форматы.

Ол өз кемшіліктері бар. факт жүйесі нақты кодекпен төселген болмаса, әдетте тректері арасында ауысу мүмкін емес деп табылады. Дөрекі айтқанда, кез келген бағдарламалық ойнатқыш бүкіл аудио тректің ретінде рекорд қабылдайды. сол AIMP дәйексөз бастапқыда Ойнатқыш ойнататын дыбыстық пішімдердің қандай тұрғысынан өз кодектер мен орнатуды белгілейді.

Егер сіз осы форматта дыбысты жүктеп алу үшін шешім қабылдады Мәселен, егер сіз ойыншы қабылдайды деп сенімді болу үшін қажет. Сонымен қатар, жиілік (үшінші тарап қосылатын модульдерді және кеңейтімдерді пайдаланатын, әсіресе) кез келген ойыншы шамадан тыс болады.

Бұл процестің байланысты аудио өңдеу және тонкости

Енді жалғыз түпнұсқа трек бейне қол жетімді болса да, дыбыс өңдеуді шығаруға қалай мәселесіне қарап тұр. Бұл әрекетті орындау үшін, және т.б. бағдарлама Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, түрін атап өту қажет, олардың арасында көптеген бағдарламалық пакеттер, бар

олар барлық дыбыс өңдеу бірдей принципі бағынуға, атап айтқанда - «толқын» түрінде кез келген форматты өкілдігін.

Осы жолды өңдеу сіз қандай «аудио файлдардың түрлері» түсіну үшін ғана емес, сонымен қатар кез-келген дыбыс өздері үшін қолайлы опция сақтауға болады деп іске асыруға мүмкіндік береді.

Мұнда ғана емес, қазір «плагиндер» (плагин) деп аталады өңдеу аудио, сонымен қатар қосымша қаражатты пайдалану үшін соншалықты көп құралдар бар. Басқаша айтқанда, үшінші тарап бағдарлама негізгі функционалдық қосымша білдіретін бағдарламалық негізгі пакеті интерфейсі қосылады. оларды пайдалану арқылы аудио файлдар өңдеу пайдалана отырып, аса күрделі болып өз қаражат бағдарламаның.

соңында, бір дыбыс файлды деп түсінуге болады - бұл біз сол радиодан бүгін естіп қандай. Тіпті таспаға әңгіме жазып, біз әлі күнге дейін дыбыс файлын алу. Кейбір ескі ұялы форматында өзгеруі мүмкін. Мысалы, аудио файлдар кеңейту тіпті ескірген форматында AMR жүргізіледі.

дыбыс қорытынды ұсыну

Енді ол бүгін мультимедиялық файлдар барлық түрлері жүйелердің негізгі компоненттері арасындағы кросс-платформалы қосылымды орындау бағдарламаларды пайдаланып ашуға болады фактісі бойынша тоқталуды қажет.

WAV-файл ғана толқыны алдында Мысалы, егер, ол қазір дәл осы жолмен кез келген басқа форматта байланысты. Қарамастан форматты, көптеген бағдарламалық өнімдер (орнатылған кодекпен жоқ) жұмыс істеу үшін стандартты нұсқасы ғана алмай, сол OGG, ашу мүмкіндігі бар.

Шын мәнінде, бәрі қарапайым болып табылады. сен не дыбыс (аудио) файлдар түсіну болса, онда сіз тіпті музыка жаза аласыз, қандай, шын мәнінде, айналысатын және DJs Dubstep немесе осы тәрізді нәрсе білдіретін. Ең бастысы - қаптай, «жайлаған».

Мұнда да, өз өзгешеліктерін бар. факт барабан реттілігі түрінде заманауи дискотека дыбыстық файлдар бастапқыда бағдарламалауға болады, бұл. Бұл әрекетті орындау үшін, содан кейін арнайы «стеллаждар» ди-джейлер жақтаймыз бар.

Көріністің кәсіби музыканттың нүктесі, сіз дискотекада құрылған дыбыстық файлмен, адамдар қарыштап кезде, ұсыныс «тірі» орындаушылар фактісі салыстыруға болмайды.

құралдар сериясы Роланд Fantom X (кез келген сериясы) немесе Yamaha Motif X8 (және одан жоғары) ең танымал синтезатор мен жұмыс станциялары Тіпті банктер SF2 форматында қазір қол жетімді.

Әрине, бұл кәсіби құралдарын жасауға болады нәрсе емес. Бірақ! біреу-соңды оларды атқарды Егер кодтау тіпті SF2 форматындағы төл дыбыс айырмашылығы жоқ кезде, ол дереу бағдарлама дыбыс файлды анық болуы мүмкін.

командалар MIDI-құрылымы бар синтезатор (ішкі), бір жолға құралдарын тарату, және басқалар әсер жиынтығы болып табылады - Қорытындылай келе, біз аудио файл екенін ескеріңіз. Кез келген жағдайда, осы мүмкіндіктердің барлық біріктіруге әмбебап модульдер бар. Ал «Құралдар» және тректердің бөлу қол «Effects.»

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.