КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Drakensang өту: уақыт өзенінің. сипаттағы, дағдыларын, қаруды таңдау

Дракенсанг: Уақыт өзені - бұл бір уақытта өте танымал болған рөлді ойнаудың екінші бөлігі, жолы және ең жақсылардың бірі болмады. Сонымен қатар, көптеген ойыншылар жобаның ең жақсы графикасы мен күшті сюжеттер, әртүрлілік немесе әдеттен тыс жауынгерлік жүйе сияқты өтемақы факторлардың болмауы үшін бастапқы жобаны сынға алды. Ойынның екінші бөлімі әлдеқайда әсерлі болды, сондықтан сіз оған назар аударуыңыз керек. Өйткені, ол әлдеқайда әртүрлі болды, оның сюжеті қызықты болды және графикалық компонент қатаңдады. Соңғы жоба қазіргі заманғы көптеген рөлдік ойындар сияқты үлкен ашық әлеммен мақтана алмайды, бірақ оның шектеулері ойынға керемет әсер сыйлайды. Бұл мақала Дракенсангтың толық өтілуін қамтиды: Уақыт өзені - осы ойындағы әңгіме тым ұзақ емес, сондықтан оны аяқтауға көп уақыт қажет емес. Алайда, сіз бір сағатқа көп уақыт жұмсауға тура келетін өте күрделі квестдармен танысасыз. Кейбір жағдайларда, олар сізге елеулі проблемалар тудыруы мүмкін, сондықтан сізге бұл үзінді Дракенсанг: Уақыт өзені қажет.

Таңдау сипаты

Дракенсангты бастағанға дейін істеу керек бірінші нәрсе: Уақыт өзені болашақта ойнайтын кейіпкерді таңдау. Ойында көптеген жарыстар бар, сондықтан таңдау өте кең - сіз гном, эльф, қарақшылар, амазон, трамплин және тағы басқалар бола аласыз. Дегенмен, жалпыланған жағдайда, бәрін рөлдік ойындарға арналған стандарттар болып табылатын үш ойын сабағына дейін қысқартуға болады. Кейбір жарыс жауынгер, кейбірі сиқыршы, ал басқалары - ұрылар. Сіз өзіңізге қандай да бір таңбаны таңдай аласыз, бірақ сізге ұсыныс қажет болса, онда осы жобада сиқыршы болу өте ыңғайлы - сіз басқа да екі сыныпқа қарағанда әлдеқайда тезірек табысқа қол жеткізе аласыз. Дегенмен, бұл мазасыз ойнауға міндетті дегенді білдірмейді. Дракенсангтың өтуі: Уақыт өзенінде жеңіске жету мүмкіндігін нақты таңдауға қиын емес. Өзіңізге ұнайтын кейіпті таңдап алыңыз, ол үшін сізге қызықты боласыз - олар өздерінің күшімен күшті. Әрі қарай сіз кейіпкерлердің терезесімен танысып, бастапқы дағдыларды таратуыңыз керек, осылайша сіз өзіңіздің кейіпкеріңіз үшін даму бағытын белгілей аласыз. Кәсіби дағдылар мен жан-жақты, кез-келген класс үшін пайдалы бола алады, мысалы, сендіру сенімі жауынгер мен сиқыршы үшін де артық болмайды. Осыдан кейін ойынның сюжеттік желісін бастау уақыты болады.

Оқыту

Пожалуйста, назар аударыңыз, бұл жоба бар Drakensang Online, ол үшін ешқандай тарихы бар өту. Бұл ойынның көп ойыншы нұсқасы, ол осы сериядағы қиял әлемі бойынша саяхат жасау үшін басқа ойыншылармен бірігіп, күшті жауларын жеңіп, керемет қазыналарды табуға мүмкіндік береді. Бірақ бұл мүлдем басқа ойын, осы мақалада талқыланған жобада, тарих бар - және ол ойын процесінің басталуымен басталады. Сіз ең басынан тағдырдың мейірімділігінен бас тартпадыңыз - сізге өзіңіздің кейіпкеріңізді басқарудың барлық қажетті негіздерін үйренуге, сондай-ақ әлемнің ерекшеліктерімен танысуға үйрететін оқыту миссиясы берілді. Өздеріңіз білесіздер, Drakensang Online табылмады, сондықтан сіз немен бөлісіңіз, не істеуіңіз керек және ең бастысы - мұны қалай жасауға болады. Ақыр аяғында, негіздер анықталған соң, сіз бес іс-әрекетте болатын толық сапарға баруға болады. Сіз мұғаліммен жаттығудан өтесіз және оның барлық тапсырмаларын аяқтаған соң аяқталады. Осыдан кейін бірден толыққанды өту басталады.

Бірінші бөлім, бірінші бөлім

Дракенсанг: Уақыт өзендері ойынында сән сәнден өтуді айтарлықтай өзгерте алады, сондықтан бұл мақалада ойынның ресми негізгі нұсқасын, кез-келген кейіпкердің белгілі бір режимінсіз қарастыратын болады. Мәселен, өту сіз басталған сәттен бастап Таверна және хабарласыңыз Ardo туралы сіз қарақшылар, сіз жаттығулар кезінде. Сіздің ақпаратыңыз Герлингке жеткен кезде, ол контрабандамен жұмыскерлерді бөлшектеу операциясының бөлігі болатынын ұсынады. Сізде таңдау жоқ - келісу керек, себебі бұл квест тарихтың бір бөлігі болып табылады. Ақырында, сіз өзіңіздің сиқыршыларыңызды тапсаңыз - контрабандистерді жеңіп, оны сақтап қаласыз (ол сіздің қалауыңыз бойынша қалады, бірақ есте сақтаңыз, бұл сиқырлы әйел Фэйрис тамаша заклинание ғана емес, сонымен қатар өте жақсы зақымдайды - Ол ойынның ең тұрақты кейіпкерлерінің бірі болып табылады). Сонда сіз Герлингті сақтап қалуыңыз керек, ол тасты гулмен қорғалған - бұл өте күшті қарсылас, бірақ сіздің жаңа серіктесіңіздің қабілетімен оны жеңу оңайырақ болады. Герлинг сақталған қоймаға отты жебелерді жинауды ұмытпаңыз - олар өте күшті, бірақ оларды бірінші тарауда қолдану ұсынылмайды - үнемдеу керек, өйткені олар қажет болады. Кейінірек сіз олардың рецептісін өзіңіздің өндірісіңізге қарай біле аласыз, бірақ олардың саны қоймада тапқан нәрселермен шектеледі. Осыдан кейін, кемеге қайта оралмаған теңізшілердің тобын жинауыңыз қажет - барлығы дерлік пара беруі керек, сондықтан ақшаға түсу керек. Жоғарыда айтылғандай, Drakensang ойында: Уақыт өзенінде, сән ойын ойнауды өзгерте алады, сондықтан кейбір өзгерістер енгізілген болса, кейбір тапсырмаларды өзгертуге болады.

Бірінші тарау, екінші бөлім

Бірде Надоретеде бір тапсырманы орындауға тура келеді. Олардың көпшілігі үшін сізге арнайы таңбалар қажет. Жауынгер жақсы болады, мысалы, Werewolf-ты басып алу үшін, ол кейін талқыланатын болады. Тағы да, бұл белгілі бір сыныпты таңдауыңыз керек дегенді білдірмейді, яғни сіз бір немесе басқа қол жетімді сыныпты ұсынсаңыз, кейбір тапсырмалар оңай өтуге болады. Мәселен, алғашқы үлкен міндеттердің бірі - аралдардағы феяларды босату. Көптеген шайқастардан бөлек, ойында ең күрделі жұмбақтардың бірін шешуге тура келеді - және тек толық разочарованным, өйткені бұл сыйақы аз болады. Екінші маңызды міндет - сиқыршы босату, бұл да проблема болып табылады, өйткені сізге ең жағымды басқатырғышты шешу қажет емес. Және бұл мәселе күрделі емес, өйткені ешқандай кеңестер мен пикаптар болмайды. Не нәрсені түсінгеніңізде, оны бір минуттан аз уақыт ішінде шешуге болады, бірақ түсіну үшін сіз бірнеше ондаған минут кете аласыз. Ал, соңғы маңызды міндет - бұл Веревфоль үшін аң аулау. Бұл күрделі квест, ол үшін біреуден артық емдеуге болады. Бірақ сыйақы өте әсерлі болады - күші 3w деп белгіленген қуатты семсерді аласыз. Бұл жоба үстел ойынына негізделген және бұл белгілеу осы қылышты (1-ден 6-ға дейінгі кездейсоқ сан) зақымдайтын бөліктерге әкеліп соғуы мүмкін екендігін көрсетеді. Осы тараудан өткеннен кейін сіз екінші бөлімнің оқиғалары орын алатын кеден бекетіне барасыз.

Екінші тарау, Қуанның жоспары

Осы тараудың өтуі үшін сіз кез келген сипатқа - ұры, сиқыршы немесе жауынгерге өте қолайлы. Ойынның бұл бөлігі өте ауыр, сонымен қатар, оның ерекшелігі, оның өтуі ең басында қандай таңдау жасағаныңызға байланысты әр түрлі болады. Мәселен, осы тараудың мәні құлып шабуылында. Сізге негізгі тараудың орнын келтіру керек, ал басты іздестіруіңізге екі басқа кейіпкер - Форбрам және Кюаньмен кездесу керек. Оларды ұстамай тұрып, қазіргі уақытта қол жетімді барлық жанұялық тапсырмаларды орындаңыз, өйткені олар сізге бағалы ақша, заттар мен тәжірибе әкеледі - сіз бұл дауылдың барлығында қолайлы болады. Кейінірек сіз осы орынға қайта ораласыз, себебі жаңа тапсырмалар болады, бірақ бұл өз қалауыңыз бойынша қалатын жеке таңдауыңыз болады. Осы уақытқа дейін тарихты іздеуге назар аудару керек. Екі кейіпкермен кездесіп, шабуыл жоспарын талқылауыңыз қажет - бұл сәтте бұл тараудың қалай өтетінін анықтайтын форманың орын алғаны. Форрам кілтті ашыққа шабуды ұсынады, ал Цуано зеңбіректер арқылы жолды біледі. Екінші нұсқасы әлдеқайда қауіпсіз деп ойлануы мүмкін, бірақ іс жүзінде олай емес. Егер сіз Cuano жоспарын таңдасаңыз, онда сіз шектеулі кеңістіктегі қарсыластармен күресуге тура келеді, бұл барлық адамдар үшін қолайлы болмайды. Дұшпандар да жеткілікті болады, бірақ олар бір жағынан шабуыл жасайды, сол себепті сізге қорғанысты да, шабуылды да бір бағытта бағыттау керек. Дракенсангта: Уақыт өзені ойында кез-келген нүктеде сақтауға болады, сондықтан сіз өзіңізді жауларын дайындаған әртүрлі тосын сыйлықтар алдында қорғауға тиіссіз.

Екінші тарау, Forgram-ның жоспары

Өкінішке орай, Drakensang ойында: Уақыт өлмесінің өзендері тек қана шиттер арқылы алынады - егер сіз Forgram жоспарын таңдасаңыз, сізге өте пайдалы болар еді. Сізге әртүрлі тараптан қарсыластардың өте көп санында шабуыл жасай алатыныңызға дайын болыңыз. Сонымен қатар, мұндай шабуылдармен жаулары сізге және қашықтықтан шабуыл жасайды - олар өздерінің иығында садақтар болады және сіз оларды ала алмайсыз. Әрине, егер бұл өріс садақшылар болса, онда олар барлық қарсыластар сияқты әрекет ете алады. Бірақ құлып мұнараларындағы садақшылар - бұл мүлдем басқа мәселе. Оларды жеңу үшін сізге жаудың баллисті иемденіп, оны қол жетпейтін садақшыларға бағыттау керек. Тек осылайша сіз құлыпқа жолды тазалай аласыз. Көріп отырғаныңыздай, екі нұсқасы өте күрделі болып келеді, олардың ешқайсысында құлыптың шабуылы оңай жүре алмайды, сондықтан кейіпкерді таңдаумен қатар, өзіңізге ұнайтын опциялардың қайсысын басшылыққа ала аласыз. Осы тараудың бірінші орналасуы құлыпты басып алғаннан кейін әртүрлі қызықты және пайдалы жағымды квестдарға бай екендігін ұмытпаңыз. Кез келген уақытта, тіпті сюжеттік желісі аяқталғаннан кейін, қайтыңыз.

Үшінші тарау - Ардоның дәрі-дәрмектерін табу

Шифтер туралы сөйлескендіктен, Драценсанг кодтары ойынның кез-келген кезеңінде тоқтап, кез-келген жолмен жеңе алмасаңыз, сізге өте пайдалы болуы мүмкін. Бірақ есіңізде болсын, сіз ресми нұсқаны ойнасаңыз, онда сіз шеберді пайдаланғанда, жетістіктеріңізді жоғалтасыз және сіздің геймплейіңіз есептелмейді. Бірақ егер сіз өтуге оралайық, онда сіз алдымен ең алдымен Мадрид аралына баруға тиіс монахтардың, сіз кіммен кездесті Надорете ойындар басында. Ардо өліммен ауырады, сіз оны емдеуге тура келеді. Монах өз емдеу күшіне қарамастан, өзіңізге дербес көмек бере алмайды, бірақ сізге эльфтердің тұратын жеріне қол жеткізуге мүмкіндік береді. Әлемде керемет сауықтыру сыйы бар патшайыммен танысу үшін барыңыз. Бірақ эльфы сізбен сөйлескісі келмейді, ал қарақшылар шабуылдары теңізден шығады. Сондықтан сіз қарақшылармен күресуіңіз керек, бірақ бұған дейін олар барлық жанама тапсырмаларды орындауға тырысады, сондай-ақ жергілікті шеберлерден барлық қол жетімді дағдыларды сорып алады. Ақыр аяғында қарақшыларға жазалаудың ең қанды ауру әдісін таңдасаңыз, яғни оларды өлтірсеңіз, эльфдер сізге жаттығуға көмектескісі келмейді. Дегенмен, басқа нұсқалар бар: қарақшылар бір-біріне шабуыл жасай бастайды немесе олардың басшыларымен сөйлесу үшін және оларды эльфдерге қысым жасамауға тырысу үшін сендіруге көмектесу арқылы саботаж ұйымдастыра аласыз. Қарақшылардан бір жолмен құтылғаннан кейін, эльфтарға ораласыз - олар сізді өздерінің әлсіздігіне ие бола бастайды. Бірақ ол сізге үміт береді - факт, ол Ардоны емдеуге тырысады, егер сіз арнайы үккішті, онда сіз үңгірлер тереңдігін қорқынышты дьяволе сақталады, оған сізде қол. Онда барыңыз, бірақ елеулі қарсыласуға дайын болыңыз.

Үшінші тарау - Демон үңгірі

Үңгірге кіргенде сізді осы үңгірде орналасқан сиқырлы мөрлерді табуды сұрайтын сиқыршы қарсы алады. Ол өзіне барғысы келмейді, сондықтан ол табылған әрбір мөрге төлеуге дайын. Егер сізде алтын жеткілікті болса, сіз осы қарттарға қамқорлық жасай алмайсыз, ол бес мөрдің әрқайсысы үшін он алтыннан көп емес ақшаны төлейді, сондықтан пайда аз болады. Оның көмегінің арқасында сіз өзіңізді үңгірдің ішінде көріп тұрсыз, онда сіз Amazons тобын күтіп отырсыз, олар сиқыршыға итбалықтарды іздейді. Сіз тіпті олардың күш-жігерін біріктіруге немесе әр түрлі жолдармен жүруге ынталандырмауға тырыса алмайсыз - олар бәсекелестерді жоюға бел байлайды. Сондықтан, Amazon'мен айналысып, бес мөрді іздеңіз. Сіз еденде пентаграммен бірге залда болғанда - таңбаның терезесін тексеріңіз. Сізде сиқырлы басып шығаруды қолдануға жеткілікті қосалқы және басқа да қажетті заттар бар екеніне көз жеткізіңіз - олардың барлығын барынша тиімді пайдалану үшін белсендіруге болады және сіз екі бөлікті таңдай аласыз. Жоғарыда айтылғандай, сиқыршы осы тығыздағыштар үшін көп нәрсе бермейді, сондықтан сіз оларды жынға қарсы қауіпсіз пайдалануға болады. Оны жеңіп, сіз эльфтің патшайымына қайтып оралуыңыз керек болатын бірдеңені аласыз. Енді ол Ардоды сауықтыра алады, ол жерден ол корольдік реликтілерді сақтаушысы екенін біліп, Хермербергке барған жәбірленушінің тәжін ұрлап кетеді. Онда барыңыз, себебі ойынның төртінші тарауы болады.

Төртінші тарау - Хаммерберг

Осы қалада көп уақытыңыз бар, өйткені көптеген әңгімелер мен жан-жақты квесттар бар, олардың көпшілігі қарапайым болады. Бірақ олардың саны шкала ғана, сондықтан шыдамды болуға тура келеді. Мұнда айдаһар арфаны ұрлаған Эльфтардың ханшайымының апалығын таба аласыз. Міндет - ойындағы ең күрделі міндеттердің бірі, бірақ бұл кездейсоқ болып табылады, сондықтан оны жеңілдетуге болады. Бірақ әлі күнге дейін осындай эпикалық шайқас бір рет өмір сүреді, сондықтан егер сіз бір сәтте Хаммербергты бірден монотондылықпен сығып алсаңыз - күшіңізді тексере аласыз. Бұл тапсырманың кейіпкерлерін таңдау әсіресе мұқият болу керек. Ең бастысы, Forgram сізбен бірге бару үшін, сізде балға айдаһар болған. Бұл қару айдаһарға барынша зиян келтіреді, сондықтан монстрпен күресу әлдеқайда оңай болады. Нәтижесінде, барлық сюжеттік тапсырмаларды аяқтағаннан кейін сіз қайтадан қиын кездер болған зынданның зонасында болуыңыз керек. Бірақ сіз барлық қарсыластарды еңсеріп, сонымен қатар Ардо ұпайын берген Морамен кездестірсеңіз, сіз соңғы орынға - зұлым бароның құлыпына қол жеткізе аласыз.

Қорытынды шайқас

Құлып ішіндегі бір рет, оған кіру керек. Мұны істеу үшін сізге порта шеберін өлтіріп, құпия күзет кілтін алып тастау керек. Осының арқасында сізге кішкентай квестдар сериясы күтіп тұрған құлыпқа жол ашуға тура келеді. Нәтижесінде Корольдіктің барлық маңызды тұлғалары қатысатын құлыптың басты залына жетуге болады. Ханымы қызылға келіңіз - бұл бароның әйелі, бірақ барон өзі жоқ. Сіз оны қалай алуға болады? Әйеліне барлық қонақтар туралы сұрап, қонақтарға олар туралы айтқандарын айтып беріңіз. Бұл сіздерді тұзаққа түсіретін баронның пайда болуына себеп болады. Онда сіз өте күшті сиқыршымен шайқасуға тура келеді, ол шайқас бір сағатқа созылуы мүмкін. Бірақ жеңіске жеткенде, сюжеттік желісі аяқталады, сіз ойын әлемін айналып өтуге болады.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.