Компьютерлер, Компьютер ойындары
Console cheats Cs: Go және оқу үшін пайдалы пәрмендер
2000-шы жылдарда Counter Strike: Global Offensive (Cs: Go) деген сөздерге жиі кездесетін кездесулерде «шөп жасыл және күннің жарқыраған» уақытының ең танымал желілік шабуылшыларының бірінде ойнағандар , ең алдымен, Ескі күндерді еске түсіріңіз. Ойынның толық шолуы - бұл басқа мақалаларға арналған материал, осылайша Cs: Go-те чиптер консолі туралы сөйлесеміз.
Ойынды орнатқаннан кейін не көруге болады? Бұрын ойнаған және бұрынғы нұсқаларында ойнап көрген тәжірибелері бар ойыншылар дереу ~ немесе 'іске қосудан кейін ойын әзірлеушілердің консоліне кірісе бастайды, себебі мәзір арқылы жылжудан және қажетті ойын параметрлерін үнемі іздейтіннен әлдеқайда ыңғайлы. Cs: Go сияқты тәжірибесі бар ойыншылар барлық параметрлерді біледі және консольді жадтан алдайды.
Valve-ге сұрақ қойғымыз келеді - неліктен бәрі жылдам жазылуы мүмкін болса, әдепкі бойынша әзірлеуші консолін өшіру керек (бұл ойыншылардың көпшілігі сол командаларды (чиптерді) Cs: Go консолін пайдалануда).
Бұл оның қосылуы және біздің мақаламыздағы алғашқы скриншот. Cs: Go консолінің шифрларын енгізу үшін орыс тіліндегі нұсқасы бар адамдар үшін «Developer Console қызметін қосу» пәрменін пайдалану керек.
Ең басты консоль алдау: Cs: Go
Консолды ашып, пернетақтадағы «тильда» түймесін басыңыз (Esc пернесі жанында орналасқан). Егер ол жұмыс істемесе, бұл Әзірлеуші консолі параметрлерге қосылмаған немесе оны белсендіру үшін кездейсоқ өзгертілген.
Cs: Go бағдарламасында чаулар консолін қалай жазу туралы айтатын болсақ, sv_cheats сияқты пәрмен туралы есте сақтау керек . Бұл шабуылдаушылар үшін ғана емес, сонымен қатар, сіз өзіңіздің серверіңізде немесе жергілікті жерде боттармен пайдалануға болатындығын атап өтуіңіз керек. Сондай-ақ, бұл команда ынталандырудағы жетістіктерді жояды және ойынның геймплейі мен теңгеріміне айтарлықтай әсер ететін пәрмендерді блоктайды.
Барлығы команда екі параметр бар - 0 (әдепкі) және 1 (чиптерді қосу үшін). Консоль қалай көрінеді және сізге командаларды енгізу керек, төменде скриншотта көруге болады.
Қосылған шиылдар - мұнда не істеуге болады?
Wallhack-тен басталып, мөлдір қабырғалардан оқимыз. Консольдық командаларда Cs: Go дегеніміз мына сияқты жұмыс істейді: сіз дамытушы консоль mat_wireframe 1 ( Әдепкі мән - 0 ). Енді қабырғалар арқылы және қандай беттер арқылы өтетінін көре аласыз. Бұл команда жасайтын әрекеттердің мысалдары скриншотта да көрінеді.
Noclip - қабырғалармен және әдетте объектілермен басуды тоқтатады (соқтығысу, өзара әрекеттесу). Бонус әсері - өлместік.
R_drawothermodels 2 (әдепкі : 1 ). Vollhak, алдыңғы сымға ұқсас, біраз ыңғайлы. Алдыңғы консольдық команданың айырмашылығы, қаңқалардың саны аз, тек қарсыластың үлгілері бар.
Беру командасы сіздерге қаруды / оқ-дәрілерді / киіммен қамтамасыз етеді. Мысалы, «give weapon_m4a1» - сізге «эмо» береді. «Google» элементтері үшін басқа атаулар немесе «weapon_» деп жазыңыз. Содан кейін ұшпа шығуы керек.
Chit host_timescale 4 (мән, әдепкі : 1 ). Speedhack барлық серверде жылдамырақ қозғалады. Кез келген мәнге орнатуға болады. Барлық 1-ден жоғары, жеделдетеді, ал барлық төмен - баяулайды.
Thirdperson (value, default : firstperson ) Бұл шын мәнінде алдау емес. Тақырыптан көріп отырғандай, ол үшінші тұлғаның көзқарасын береді. Бірінші тұлғаның қалыпты режиміне оралу үшін «бірінші бөлімді » жазыңыз.
Басқа консольдық командалар және командалық айнымалылар (кварцтар)
Мұнда бірнеше консольдық командалар:
- Қайталануды өшіру әрдайым жұмыс істемейді, ол сіз үшін жұмыс істей алады - cl_predictweapons 0.
- Bullets шашыраусыз ұшуға тиіс, бірақ бұл әрдайым жұмыс істемейді - cl_predict 0.
- Speedhak нұсқасының альтернативті нұсқасы: host_framerate 50.
- Бұл екі пәрмен дыбыс файлында дыбыс ойнатылатын жерлерді бейнелейді : snd_show 1 немесе snd_visualize 1.
Мақалада келтірілген скриншот біреу қабырғаның артына қадам басқан жағдайды көрсетеді.
- Тағы бір ыңғайсыз волхак, бірақ «сол жағындағы жарқ» сізге қауіп төндірмейді. Басқаша айтқанда, блендеу жұмыс істемейді: Mat_fillrate 1.
- Қоршаған орта ашықтығын мерзімді түрде өзгертетін қолайсыз вольхак. Душмандар да нашар көрінеді: mat_proxy 2 (әдепкі: 0).
- Барлық ақ бояуды құйыңыз: mat_fullbright 2.
- Команда нормалармен жұмыс істеуге көмектеседі, бірақ іс жүзінде бұл қабырғаларды көк түске бояйды : mat_normalmaps 1.
- Осы көмегімен оқырмандар суреттің қашықтықты тексереді, бірақ оны тек осы мақсат үшін ғана емес қолдануға болады. Бұл мәзірді таңдауға болады: perfui.
- Көлеңкелерден немесе үзілістерден қорыққыңыз келе ме? Бұл команда бәрін жарықтандырады, және «бәрі» арқылы бәрі түсініледі: mat_fullbright 1.
- Біз темекі шегу емеспіз немесе тек түтін шығармаймыз. Бірақ, егер сізде болуы керек алаңда болсаңыз, сіз әлі де түтіннің текстурасын көресіз: r_drawparticles 0.
- Тұманды алып тастаңыз: fog_enable 0.
- Шығу командасына балама, бірақ, теориялық, wolfhook ретінде жұмыс істеу керек: r_partition_level 0 (әдепкі, -1).
- Егер сіз осы модельдің файлын Cs: Go бағдарламасында қалай шақырылғанын білгіңіз келсе, мына пәрменді енгізіңіз: r_drawmodelstatsoverlay 1. Егер сіз картаның үстіне көтергіңіз келсе, мына санды енгізіңіз: c l_leveloverview 2.
- Бұл командалар ойыншылардың көлемін және осы көріністің қабырғасын көрсетеді: r_visualizetraces 1 немесе r_rainspeed 0.
- Жасыл жәшіктер түрінде көрсетіледі, онда түтін, гранаталар, суреттер және тағы басқалар болады: cl_particles_show_bbox 1.
- Жарықдиодты жарықтандыруды жоюға арналған команда, бірақ біз қарсыластың қайда көрінетінін қадағалай аламыз: r_visualizelighttraws 1.
- Тренингке қатысатын керемет команда сізді қайда түсіргенін көрсетеді: r_modelwireframedecal 1.
- Түсі қабырғалар мен адамдарға арналған суреттерді білдіреді. Біраз уақыттан кейін жоғалады: sv_showimpacts 1.
- Сол фондық режимде жаулары жақсы көрінеді: mat_luxels 1.
- Үлкейту: _aspectratio 0.3 (әдепкі, 0)
- Біз мойнымызды сыртқа шығамыз: cl_pitchup 900 немесе cl_pitchdown 900.
- Cs: Go текстураларын кішігірім текстураларға айналдырдық: mat_showlowresimage 1.
Қорытындылай келе
Шынында, Cs: Go консолінде көптеген алаяқтар бар және олардың барлығы тізімдеуге және сипаттауға қиын болады. Сондықтан, мақалада біз тек ең маңызды және практикалық мәселелерді атап көрсеттік. Қалғандары ұқсастықпен енгізіледі.
Similar articles
Trending Now