КомпьютерлерКомпьютер ойындары

«Мейнкрафтта» рамка жасау және оны пайдалану не үшін қажет

Күнделікті өмірде адам өзінің үйін безендіру, оны ыңғайлы, ыңғайлы, тартымды ету үшін әртүрлі интерьер заттарын жиі пайдаланады. Және тамаша таңдау - суреттердің қабырғаларына, плакаттарға, бос орын алмайтын фотосуреттерге орналастыру, сонымен қатар бөлмені безендіріп, оның сипатын, жеке басын беру. Сол сияқты, сіз «Maynkraft» де жасай аласыз, бірақ, шынымен де, нақты өмірде қабырғадағы сурет өте ұқыпты болмайды. Мұны істеу үшін кез-келген кескін болып табылатын рамаларды қолданыңыз, ол жайлап жабылады, тегістемейді және мінсіз көрінеді. Сондықтан, «Майнкрафтта» кадрларды қалай жасау керектігі туралы мәселе туындайды. Өйткені мұнда арнайы блоктың көмегімен кез-келген суретті түзете алмайсыз.

«Maincrafter» ішіндегі кадрлар

«Мейнкрафтта» рамкаларды қалай жасау керектігін түсіну үшін сізге алдымен не қажет екенін түсіну керек. Бәлкім, сізге мұндай блок қажет емес, сондықтан басыңды қажетсіз ақпаратпен ұрып алмауыңыз мүмкін. Мәселен, қалай ойлайсыз, рамка декор элементі ретінде қызмет етеді, яғни іс жүзінде пайдалы функциясы жоқ. Егер ойында өте ұтымды болсаңыз, мұндай блоктарды өзіңіз жасай алмайсыз, өйткені сіз оларды жақсы жағынан пайдалана алмайсыз. Егер сіз бәрін мүмкіндігінше жақсы безендіргісі келсе, интерьеріңізге ерекше назар аударыңыз, сонда бұл сізге қажетті нәрсе. «Maincrafter» -те кадрларды қалай жасау керектігін түсіну керек.

Ингредиенттер мен крафт жинағы

Әдеттегідей, объектіні құру үшін сізден басқа нысандар қажет болады. Бұл жағдайда, егер сіз «Maincraft» -те рамка жасауды білгіңіз келсе, сегіз таяқ пен бір теріге ие боласыз - бұл бір раманы құруға арналған ингредиенттер, егер сізге көбірек қажет болса, онда сан тиісті түрде өседі. Таяқ - негізгі ингредиенттердің бірі, және тәжірибелі ойыншылардың көбісі оларды қалай алуға болатындығын біледі, бірақ білмесеңіз, онда сізге екі тақтай қажет болады. Оларды орталық және төменгі бөліктегі жұмыс үстеліне орналастырыңыз, содан кейін осы материалдан төрт таяқша аласыз. Тиісінше, бір рамка жасау үшін осы процедураны екі рет қайталау қажет болады. Сізде таяқтар болса, теріні алу үшін барыңыз. Оны жасау керек емес - тек жылқыны немесе сиырды тауып, өлтіріп тастаңыз, одан терінің құлауы керек. Оны жұмыс үстелінің орталық бөлігіне қойып, барлық қалғандарын таяқшалармен толтырыңыз - нәтижесінде сіз жақтауды аласыз. Егер сізге жақсы мысал қажет болса, онда оны «Meincraft» -вики бойынша іздеуге болады. Қалай рамкаларды жасау керек, біз білдік те, бірақ оны қалай пайдалануға болатындығы басқа мәселе.

Рамканы пайдалану

Сонымен, сіздің қолыңызда дайын рамаларыңыз бар, оны қолдануға асығыңыз, оны қабырғаға илеңіз. Бірақ ол бос, демек сіз оны өзіңіз қалаған нәрсемен толтыруыңыз керек. Сізге кадрлар жасауды үйрендіңіз: «Minecraft 1.5.2» осыған байланысты нашар, себебі әлі жылқылар жоқ, ал теріні тек сиырдан алуға болады. Енді кадрды суретке айналдыру уақыты келді - мұны орындау үшін, еске алу үшін өлшенетін материалдың кез-келген элементін таңдаңыз, оны қолыңызбен алып, кадрға тінтуірдің оң жақ батырмасын басыңыз. Осыдан кейін, ол сіз таңдаған элементтің суретін толтырады және сіз лайықты декорацияға ие боласыз. Қажет болса, кез-келген раманы жасауға және оларды үйіңізбен безендіре аласыз. Тек «Minecraft 1.5.2» ішіндегі кадр келесі нұсқалармен салыстырғанда күрделірек шығарылатынын есте сақтаңыз. Бұл өте маңызды емес, бірақ жаңартуларда тек жылқылар ғана емес, сонымен қатар басқа да көптеген пайдалы мүмкіндіктер пайда болғандықтан, ойынның нұсқасын жаңарту ұсынылады.

Элементтерді қайтару

Жоғарыда айтылғандай, бұл шеңберді кез-келген мақсатта қолдануға болмайды - олардың суреттерін жасау арқылы тек таңданарлықтай болуы мүмкін. Шындығында, бұл әдіс мүлдем дұрыс емес, бірақ бұл әдіс өте пайдалы. Өйткені, кадрға қойған тақырып сол жерде сақталады, яғни оны кез-келген уақытта сақтауға болады. Сіз сурет салудан құтылуды немесе объектіні қайтаруды шешкеннен кейін, сіз жақтауды сындырасыз және оның нысаны сыртқа шығады. Бірақ көп нәрселерді орналастыратын кеуде жасауға өте оңай екенін ескере отырып, кадрларды қойма ретінде қолданудың орындылығы үлкен сұрақ болып табылады.

Қателерді түзету

Регистрлер алғаш рет ойынға енгізілгенде, бір қате қате болды. Пайдаланушылар бірнеше нысандарды бір кадрға салып қоюы мүмкін, бірақ оны бұзған кезде, тек біреуі түсірілді. Яғни, қалған заттар жоғалып кетті, бұл, әрине, ойыншыларға қолайлы емес. Мәселен өте тез өзгерді нұсқасы, патч пайда болды, ол осы тітіркендіргіш түсінбеушілікті түзетеді. Ал қалған шпангоуттар тамаша жұмыс істейді - әртүрлі мақсаттарда қолданылады, тіпті қабырға сағаттары немесе компас сияқты. Бұл өте ыңғайлы және стильді, сондықтан сіз белгілі бір мақсатта қолдануға болатын бірнеше кадрларды жасауды қарастырған жөн.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.