КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Натюрморт: ойыннан өту. Өткізу үшін пайдалы кеңестер

Әр түрлі ойын жанрлары бар. Тапсырмалар, шабуылшылар, стратегиялар - олардың әрқайсысында адамдар бір нәрсені табады. Сонымен, «Натюрморт» ойын - қызықты сценарий және күрделі жұмбақтармен ерекше детективтік оқиға. Дегенмен, бәрі де бұл ойынға араласпайды немесе ойын әлемін зерттеу үшін кейбір манипуляцияларды жасамайды. Олар үшін бұл жаңа экскурсияны «Натюрморт» (2016) ойынына айналдырдық. Онда сіз 5-6 сағаттан аспайды, содан кейін баяу кейіпкерлерді қабылдайсыз.

Бірінші бөлім

Ойынның екі бөлігінде «Натюрморт» екі бөлікке бөлінеді: өткен және қазіргі. Бірінші бөлімнен бастаймыз. Сіз басты кейіпкердің өлтірілу сахнасына келуінен бастайсыз. Бұл тапсырманы басқалардан ерекшелендіретін нәрсе - тергеуді нөлден бастайды, бірақ дереу бесінші жәбірленушіден.

Осылайша, детектив рөлін атқару керек. Кіріспе бейнеден кейін сіз қылмыс орнындасыз. Барлық ықтимал тақырыптар бойынша патрульдермен әңгімелесіп, ол сіз үшін өткел ашады. Жоғары көтеріліп, әріптесіңізді өте қарапайым жағдайда орындаңыз. Сөйлескеннен кейін, барлық бөлмелерді мұқият қарап шығыңыз. Сіз ештеңе істей алмай тұрыңыз. Медицина сарапшысы Клермен сөйлесіңіз. Ол сіздерге жабдықтар мен тапсырманы береді - дәлелдемелерді жинау.

  1. Фильмді камераға салыңыз.
  2. Пучкадағы ас үйдің жанында бөлмеде матаның талшықтары бар тырнақ бар. Суретке түсіп, пинцетерлерді алып тастаңыз.
  3. Біз залға барамыз. Мақта таяқшасымен еденнен қан үлгісін аламыз, сонымен бірге суретке түсіреміз. Шамда сүзгіні орнатып, ерітіндіні қабырғаға шашыратыңыз. Жазбаны алып жатырмыз.
  4. Келесі бөлмеде біз бірдей нәрсені жасаймыз және екінші хабарламаның фотосуретін аламыз. Сонымен қатар еденнен қан үлгілерін алуды ұмытпаңыз.

Біз Claire-ге қайтып келіп, оның ұсақ нұсқауларын орындаймыз. Осыдан кейін біз кетуге тырысамыз. Баспалдақпен құлағаннан кейін біз еденге қарап, отырғызылған есікті табамыз. Бөлмеге қоқыс тастағымен кіріп, құбырдан шығарамыз. Оның көмегімен біз есікті бұзып, сыртқа шығамыз.

Біз кеңсеге барамыз. Гараждан сегізінші қабатқа шығамыз. Бір жағынан, біздің алдымызға сәтсіз серіктес келді. Онымен сөйлескеннен кейін, біз үстелден үстелге және әкесіне сыйлықты аламыз. Автожауапбергішті тыңдап, дәлізге шығамыз. Біз құлыпталған есікке назар аударамыз. Біз барлық анықтамаларды науаға қойдық. Лифті морге алып (B2).

Карточка сәйкес келмейді. Біз оны инвентаризация бойынша тексеріп, VODKA сөзін табамыз. Қайтадан, құлыпты белсендіріңіз және сандық кодын енгізіңіз - 8635. Біз Клирге «кеңсеге» көшеміз. Диалогтан кейін біз протоколды алып, Миллерге кеңсеге қойдық. Осыдан кейін сіз үйге аман-есен кіре аласыз.

Әкеммен жанасатын сахнаға шыққаннан кейін, жол бойындағы қолшатырды ұмытып кетпей, үстіңгі жағына барыңыз. Қоймада шатырға арналған қақпақты табамыз. Біз оны ашамыз. Көптеген кеуделер бар, бірақ ең алдымен кеудеге қызығушылық тудырады. Оны ашу үшін әжеміздің ожерельіне ұқсас кодты ашамыз. Осыдан кейін бәрі автоматты түрде болады.

Екінші бөлім

Мәселен, «Натюрморт» ойынының өтуі бізді Викторияның атасының - Густав Макфургусонның (Gus) өткен дәуіріне жібереді. Ол жеке детектив ретінде жұмыс істейді. Және тарих қайтадан қайталанады. Біз өзімізді маньяның бесінші құрбанына жақын жерде таптық.

Инспектормен сөйлесіп, оңға барыңыз. Басқа да патрульдік диалог - Казимир. Есіңізде болсын, бұл кейіпкер біз үшін әлі де пайдалы. Stomp әрі Гус-Ида өмірі мен оның досы - Миленаның сүйіспеншілігімен танысады. Қыздардың күмән тудырғанына қарамастан, Густав оларға тегін көмек көрсетуге және қылмыстарды тергеуге келісім береді.

Паркке бару керек сияқты. Алайда келесі диалогтан кейін біз шіркеуге барамыз. Біз кішкене экранға қараймыз және ішке кіреміз. Біз коронермен сөйлесеміз. Бұрынғы қылмыс туралы есеп алу үшін сейфті сындыру керек. Мұны істеудің бірнеше жолы бар.

  1. Сағатқа қараңыз. Олардың нөмірлері орнына сейфтің белгілері.
  2. Сөреде сарапшының сол жағына 74821536 коды бар парақшаны табуға болады.
  3. Мұқият ойыншы белгішелердегі ішкі бұрыштардың санын есептейді. Бұл сандарға ғана сәйкес келеді.

Құжаттарды зерделеп, саябаққа оңай баруға болады. Ал, не болмаса ...

Бұл жерде біз басқа көбелекпен сөйлесіп жатырмыз. Аполина біздің таныстарымыздың мейірімділігі емес, сондықтан ішке кіре беріңіз. Оқиға орнында біз шындықты түгендеуден фотосуретпен салыстырамыз. Мүсіннің төменгі бөлігінде маньяк туралы хабарды оқып, періштенің саусағынан сақинаны алдық ...

Қараққаннан кейін жүгіреміз. Тоқтауланған үйде біз бөтен адамнан көптеген қызықты нәрселерді біле аламыз. Біз сақина алып, кетеміз.

Біз Идамен танысамыз. Диалогтан кейін бізде ешқандай нұсқа жоқ, сондықтан біз қоқысқа барамыз. Өкінішке орай, мұнда жету мүмкін емес. Сондықтан іш киім дүкенінде қауіпсіздік бөлімінің бастығына барыңыз. Біз оның бауырын түрмеден алып кетуге келісеміз. Мұны істеу үшін Апелинадан Касими белгішесін алу қажет. Мұны істегеннен кейін, «тапсырманы өткізіп», қоқысқа кетуге болады.

Тітіркенген оқиғадан кейін бөлменің қабырғасында схеманы қарастырыңыз. Сыртта, кескішті таңдап, қарапайым басқатырғышты шешіп, электр панелін жөндейміз. Біз кран арқылы бір-бірлеп қорапшалар саламыз және олар арқылы Влатаннаны жасырған кабиналарға жол ашамыз.

Үшінші бөлім

Біз бүгінгі әлемге ораламыз «Натюрморт 1». Бұл бөліктің өтуі өте қысқа болады. Телефонда сөйлескен соң, морге (станцияда) барыңыз. Біреу ғимаратқа кіріп, жәбірленушінің денесін алып тастады.

Біз дәлізге, сосын бейнебақылау камераларына түсеміз. Виктория маньякты іздейді, бірақ оны босатады. Осыдан кейін біз кеңсеге көтерілеміз. Басшы бізді күтуде, бірақ, әрине, кесе кофе. Біз тергеу бөлмесіне кіріп, одан бір шыныаяқ алып, оған эспрессо машинасынан сұйықтық құйамыз. Енді сіз кілемнің басына баруға дайынсыз.

Миллермен сөйлескен соң, біз университеттің кампусына барамыз. Васлав бөлмесіндегі диалогтан кейін біз бөтелкені таңдаймыз. Біз дипломды алып, морге ораламыз.

Өкінішке орай, басып шығаруды өзіңіз алып тастауыңыз керек. Біз өзімізді көтереміз. Кеңседің сол жақ бұрышында жұмыс орнын таба аласыз. Басып шығаруды алып тастау үшін бөтелкедегі щетка мен ұнтақты пайдаланыңыз. Біз оны айналдырып, арнайы қағаз парағын ең нақты баспаға қолданамыз. Біз нәтижені Claire-ге тапсырамыз және үйге барамыз.

Үй печеньесі

Мұнда біз «Натюрморт» ең күрделі сәтті күтеміз. Бұл эпизодтың өтуі осындай мәтіндерге жүгінудің ең танымал себептерінің бірі болып табылады.

Біз қысқаша айтып береміз. Сіз печенье әжесінің рецептімен дайындауға тиіссіз. Бірақ ингредиенттер мүлдем басқа аталады. Не істеу?

  1. Біз комбайнға 250 мл сүт құямыз.
  2. Содан кейін бірдей қоңыр қант және 125 грамм сары майдың пісіп көріңіз.
  3. Араластыру.
  4. Енді біз бөлек дайындаламыз. Біз комбинатта ұйқысыз 500 грамм ұн (2х250).
  5. Бір ас қасық зімбір.
  6. Бір шай қасық корица.
  7. Тағы да, араластырыңыз.
  8. 1 жұмыртқа тастаймыз.
  9. Ақыр соңында, 125 грамм сірне.
  10. Тағы да бізде шатасып жатырмыз.

Барлығы. Сіздің «cookie» файлдары дайын. Ол пешке қойылады. Осыдан кейін біз жоғарыға көтеріліп, күнделікке түсеміз.

Төртінші бөлім

«Натюрморт» сахналық кезеңі. Өткізу толығымен әңгімелерден тұрады. Владанамен диалогты аяқтай отырып, біз сыртқа шығып, суретшінің үйіне барамыз - Марк. Онымен сөйлескеннен кейін біз Скальниктің сайтына барамыз. Ол бізді ашып тастайды, бірақ кәдімгі Казимир айналмалы жолды ұсынады.

Ғимараттың сыртында арқанмен көтерілуге тырысамыз. Ол бұзылып жатқанда, барларды көтеріп, оларды инвентаризацияға қосамыз. Одан әрі біз ормандарды жинауға барамыз. Біз кілттерді алып, қораптардың бірін ашамыз. Біз бәрін алып, қашып кетеміз.

Біз жаңа заттарды тексеріп, көпірге барамыз. Онда төмен түсіп, тағы бір сахна пайда болады.

Біз фотосуретті және шындықты қайтадан салыстырамыз. Дүкендер солай емес! Біз қоқыстарға барып, Петір туралы білеміз. Сауалнама кезінде тағы бір сақина табамыз. Енді күйдірілген тоқсанға. Тағы бір салыстыру және Густав бассейндегі суды төгетін болады.

Біз саябаққа барамыз. Біз Миленамен сөйлесіп, оның суретін көрсетеміз. Біз күйдірілген тоқсанға оралып, люктікке барамыз. Біз төмен түсіп, сақинаны аламыз. Таңдағаннан кейін біз қайтадан Миленамен сөйлесіп, Марктағы студияға барамыз.

Домешник

Тағы бір қиын сәт «Натюрморт». Сізге мұнда мәңгілікке қалғыңыз келмеген жағдайда, сізден өту қажет болады. Төтенше жағдайларда, сіз әрқашан осы уақытқа дейін дайын үнемдеуді таба аласыз. Сонымен, сіз суретшінің студиясына есікті салғаныңыз жөн. Бірінші негізгі кілт - жоғарғы және екінші - төмен.

  1. Бірінші (көк) бөлімшені бұзу - проблема жоқ. Алдымен 1 жоғарыдан, сосын 1 төменгі тиісті шеберлік кілттермен басамыз. Содан кейін - екінші жоғарғы, артында және үшіншіде.
  2. Сары сектор да қарапайым және бірдей тізбекте бұзылған.

Ал енді - соңғы қадам. 1 - жоғарғы шеберлік кілті және 2 төменгі кілт болсын.

  • 1 Алғашқы төменгі сары тісті басыңыз.
  • 2 төменгі қызыл түске басыңыз.
  • 1 бірінші жоғарғы қызыл түсті ауыстырыңыз.
  • 2 екінші төменгі сарыға екі рет басыңыз.
  • Жоғарғы үшінші сары тіске қайтадан екі рет басыңыз.
  • 2 жоғарғы жағындағы бірінші сары, сосын тұтқаны алып тастаңыз.
  • 1 төменгі екінші қызыл түсті.
  • 2 жоғарғы бірінші сары.
  • 1 жоғарғы үшінші сары екі рет.
  • 2 жоғарғы екінші қызыл түсті.
  • Біз үшінші жоғарғы қызыл тіспен аяқтаймыз.

Барлығы, сіз ішінен. Біз суреттерді зерттеп, кітапты таңдап, оқимыз. Осыдан кейін полиция бөліміне барамыз және ашық сұхбатты тыңдаймыз ...

Бесінші бөлік

Сонымен, «Натюрморт» (орысша нұсқасы). Ойынның өтуі серпін береді.

Миллермен сөйлескеннен кейін, біз Коар дипломының мазмұнын оқып, қызықты мәліметтерді білеміз. Қазір біз кампусқа шықтық, сосын пәтерге кіреміз. Біз шығу кезінде Mia-мен сөйлесеміз. Біз бордельге барамыз. Біз Миллермен кіре берісте сөйлесеміз, сосын ішіндегі күзетшілермен сөйлесеміз.

Біз кампусқа оралып, Миямен сөйлесеміз. Мүмкіндігінше, біз фотоальбомды тексеріп, Mia-дің досы туралы суреттеміз. Біз Ричард галереясына барамыз.

Біз онымен бірге студияға барамыз. Біз қылмыс орнына түсеміз. Сөмкеден біз борделуге өтіп, айналаға қараймыз. Есіктің жанында тізбекті көтереміз. Біз онымен бірге көтеріліп, оны ілмекпен бекітеміз. Содан кейін біз төмен түсіп, күміс раушандарды жинаймыз.

Бірқатар әңгімелерден кейін жұмысқа бару. Миллермен біз жауап аламыз.

Біз қылмыс орнына қайтып келеміз және Клэрпен сөйлесеміз. Қазір үйге. Біз пәтерді іздейміз және суретке түсеміз. Біз онымен кеңсеге барамыз. Фотосуретті қиып, оны өткелге қойып, ламинаттаңыз.

Біз қызыл жарыққа барып, құжатты күзетшіге көрсетеміз. Біз айналаға қараймыз. Залдарда серуендеп, суреттерді қараңыз. Төмендегі нөмірлерге назар аударыңыз. Қабырғасынан күміс маска мен ілгекті тырнақты алып тастаңыз. Енді залға кіріп, құлыпталған есіктің кодын 423615 ашыңыз. Ол есіктің өзі мен суреттердің аттарымен бірге жиналуы мүмкін.

Біз төмен түсіп жатырмыз. Бардан жарты күміс алма аламыз. Галереяға біз Ричард пен Мияға қайтып келеміз. Біз оның кілттерін алып, кампусқа барамыз. Оның пәтерінде біз жарты алма алып, оны түгендеуге біріктіреміз. Альбомды қайтадан оқимыз. «Қызыл фонда» мүсіндерге назар аударылады. Біз сонда барамыз.

  1. Королеваға маска салдық.
  2. Бикеш жыланның аузына түсіп, алма қояды.
  3. Баронның қанымен аузына раушан қойды.
  4. Қолды тырнақпен тесіп өтетін ауырсыну.

Жол өтпесі ашылады. Каминмен жабдықталған қонақ бөлмеге біз кілт пен жарылыс бөлігінің жартысын қабылдаймыз. Камин үстіндегі келесі бөлмеде басқатырғыштың өзін таба аласыз. Біз нүктелерде ойнаймыз, соңында біз жетіспейтін бөлікті орталыққа кіргіземіз. Кілттің екінші бөлігін кэштен аламыз және оны бірінші біріктіреміз. Біз қонақ үйге оралып, Каминдегі құпия люкті ашамыз ...

6-бөлім

Естеліктердің соңғы бөлігі. Жауынгерліктен кейін біз жағаға барып, қайыққа кіреміз. Фабрикаға дейін көтеріліп, дөңгелекті көтеріңіз. Жалған адамның саусағынан келесі қоңырауды алып тастаңыз. Содан кейін шабуыл басталады, есіктің құлпы алынып тасталады. Біз ішіне жасырамыз. Мұнда біз стандартты мәселені шешуге тиіспіз - баканы 4 литрмен толтырыңыз.

Осыдан кейін бассейндегі су біріктіріледі. Біз сыртқа шығамыз, сонда барып, кәрізде жасырынамыз. Біз лабиринттің сол қабырғасында жүреміз. Біраз уақыттан кейін сіз мәйітке шалынып, соңғы сақинаны аласыз. Енді кері оралып, кіреберістің оң жағына барыңыз.

Есікті ашу үшін сақиналарды ойықтарға салыңыз және пернені жоғары қарай жылжытыңыз. Барлығы. Енді біз ұзақ сахнаға қараймыз.

7-бөлім

Енді бұл оқиғалар аяқталуда. Біз көрме орталығында жүреміз, содан кейін Миге келеміз. Сөйлескеннен кейін шығыңыз. Біз Ричардтың Акерман туралы кітабын аламыз. Біз кеңсеге барамыз.

Тұрақ орнында өрт сөндіргішті алып, лифтпен кеңсеге барамыз. Әйтпесе, дәлізге шығып, эспрессо машинаға барамыз. Біз майлануды алып, оны әйнектің орнына қойдық. Құрылғыны қосыңыз және лакпен тазалау үшін тазалағышты жіберіңіз.

Біз кілттерді және бұрағышты үстелден алып тастайық. Кеңседе шокер алыңыз және сейфті тексеріңіз. Оны ашу үшін бастықты басып шығару керек. Оның құмырасын алып, әдеттегі операцияны өз үстелінде орындаңыз. Осыдан кейін біз сейфтен арнайы кілт аламыз.

Оның көмегімен B3 қабатына түсеміз. Есіктің жанында бұрауыш панелін бұрап, шокермен ұрып тастаңыз. Бұрыштағы ауа түтігінің торын ағытыңыз. Біз кері оралып, келесі бөлмеге кіреміз. Компьютерді қосыңыз. «Натюрморт» мақаласында соңғы қиын сәт болады - өту. Робот жебелермен басқарылады және жасушалардағы сызықпен қозғалады.

Сіздің міндетіңіз - лазерден құтылу, қабырғалардан қарама-қарсы есікке өту. Содан кейін оның үстіне және оң қабырғаға - лазердің басқару панеліне дейін. Уақытты алып, сәулелердің қозғалыстарын сызықшалар алдында мұқият зерттеңіз.

Біз мұрағатқа барып, істі зерттейік. Кескіш сахнаға шыққаннан кейін үйге барамыз. Біз атамыздың суретін және инвентаризацияны зерттеуді таба аламыз. Кішкентай төбеден артқа шығып, бассейнге барыңыз - құралдардың қорабы болуы керек. Біз портретті қиып, іс бойынша соңғы құжаттарды табамыз.

Қорытынды

Оқу мен соңғы мәліметтерді алғаннан кейін, Claire бізді шақырады. Мияға баруымыз керек. Ішке кірсек, біз оны таба алмаймыз, бірақ бізді өлтіретін таблетка мен өлтіруші таблетка шабуыл жасайды.

Біз оянғанда, тапаншаны біздің әмияннан алып, галереяға барамыз. Біз барлық суреттерді қайтадан зерттеп, содан кейін жергілікті компьютерді пайдаланып, біз «Чикаго», «көпір», «Прага» бойынша сәйкес келетін сәйкестікті іздейміз . Нәтижесінде келесі орынды аламыз.

Шұғыл түрде сонда барып, өз уақытында уақыт өткізіңіз. Экран сақтаушысын және ... Ойын бізге жауаптардан гөрі көп сұрақтар қалдырады. Барлығының қалай аяқталғанын біліңіз, сіз «Натюрморт 2» ойнай аласыз, оның өтуі бірнеше уақыт аралыққа бөлінеді.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.