КомпьютерлерКомпьютер ойындары

Тот: ойын шолу

Ойын Тот, осы құжатта ұсынылған, оның шолу британдық компания Facepunch Studios әзірленді. Ол қозғалтқыш көзі негіз болды. Ойынның пайда мұндай Сталкера және DayZ жобаларды әсер етті. Бірінші нұсқасы бүгін ойында ұсынылған қандай өте әр түрлі болды. Тек ойын көптеген түсінумен мен толықтырулар арқасында мүмкіндіктердің үлкен жиынтығы бар.

тарихы

Желтоқсан 11, 2013 - Рустам туындаған күннен. Ойын шолу сол сәттен бастап бастау керек. Бастапқыда, Тот ешкім үлкен үміт артып отыр. Алайда, екі аптадан кейін, ойыншылар арасында үлкен сұранысқа туралы дейді жүз елу мыңнан астам ойындар сатылған көшірмелерін саны.

тек бір жыл кейін, атап айтқанда 2014 жылдың қаңтар айында ең көп сатылатын ойын Тот табылады болды. Қазіргі уақытта оған Шолу жүзінде барлық ойын сайттарында табуға болады. Сол жылдың ақпан сату саны бір миллион бірліктен асты сәт болды.

Ойынның құру әйгілі Гарри ның Mod дамыған сол студиясында айналысады. Оны білетіндер үлкен ойын түрлі өзгеше екендігін білеміз. Garri Nyumenu - ойын режимдерін барлық түрлерін көптігі, ең алдымен, қоғамның Facepunch Studios басшысына байланысты. Рустам әртүрлілігін деген сүйіспеншілігін, бапта келтірілген, онда шолу арқасында боліктердін бар объектілердің үлкен саны бар. Сондай-ақ, ойын геймплей бұқаралық инновацияларды жасауға тұрақты толықтырулар мен жақсартулар айырылған емес.

бөлу

Тот және Rust эксперименттік - Жоғарыда айтылғандай, дамыту студиясы өте мұқият екі жобаларды пайда болуына әкелді өнімге жатады. Осы филиалының Шолу, сондай-ақ мақалада ұсынылған. бөлімшесі компания ойын кемелсіз кодын саналады, және шешім Басқа параллель жобасын жасау туралы көп ұзамай жасалды фактісі байланысты болды.

Көп ұзамай бөлісуге эксперименттік ойын қоғамдастықтың босатылғаннан кейін. Өйткені, бұл олардың алдында өзін таныстырды аттас екі мүлдем әр түрлі өнімдер бар - Рүстем. көптеген ойыншылар айырмашылықты білу келеді, өйткені орыс тілінде ойын шолу одан да өзекті болып отыр.

Бастапқыда, филиалы толық ойын ретінде ойыншылар қабылданады болды. Қайта, ол салушылар тестілеу үшін жоба қарастырылды.

Көптеген ойыншылар еш қисыны мүлдем жаңа жобаны құру сезінді. Тот алаяқтардан және жақсартылған графика құтылу қажет жақсы ойын болды. Эксперименттік елеулі жақсартулар алды Алайда, шамамен екі жыл өткеннен кейін, ойыншылар әлдеқайда жақсы, оны емдеуге бастады, және көптеген қараусыз қалған мүлдем түпнұсқасы Тот.

даму

Уақыт өте келе, алғашқы жоба толығымен Тот мұра қосылады. бастапқы Тот толықтай дерлік күні тоқтатты және көптеген ойыншыларға тастап кеткен кезде ойынның шолу сәттен жалғасты.

Алайда, бұл Тот мұра туралы бірнеше мақтаулы сөздер айту керек. ойын ғажайып атмосфера мен ұлы жобаланған механика бар. Ал Эксперименттік дарытқан бар әдемі графика және егжей-тегжейлі Every Little Thing. Тот ойын қарау, біз әлі күнге дейін оның орнына сол дамытуды және жетілдіруді айта алмаймын. Әзірлеушілер үнемі ойын әрбір кішкентай бөлігінде Жақсартуларды жаңартуларды босатыңыз.

геймплей

Өнерден Рустам пайда болуы және дамуы зерделеп, геймплей тікелей өтіңіз. GaMeR алдындағы негізгі міндет Survival болып табылады. ойын рюкзактар элементтер аз жиынтығымен орын алады бастаңыз. Басқа ресурстар өз алуға болады. ағаш өндіру істеу - аштықтан өліп емес мақсатында, сіз аң аулау, сондай-үй салу қажет.

Әрине, ойын неғұрлым қызықты және көңілді (және оңай) достарыңызбен ойнауға. Group жаулардың қорғауға және азық-түлік алуға әлдеқайда оңай.

т.б. аштық, радиациялық, шабуылдар адамдар мен жануарлардың және - ойыншы әрқашан міндеттер түрлі күресуге болады.

Ойынның басында геймер тек ең қажетті элементтерді жасай алады. жасау үшін жаңа дағдыларды үйрену үшін жануарларды өлтіруге дейін, сондай-ақ Лари тексеру керек.

тірі қалу

күндіз ойыншы қорықпау ештеңе болып табылады, және сіз еркін аймақты зерттеуге және ресурстарды жинауға болады. Негізінде, бұл процесс танымал ойын Minecraft өте ұқсас. қауіпсіз жерде күте қараңғы уақыт жақсы. түнгі уақытта, зомби өте қиын кезбе және кез келген ресурстарды алу үшін бастау. Сіз неғұрлым көп артық емес метр қашықтықта көре аласыз. Алайда, сіз қараңғыда өзіңіз таба егер, өкінбеңіз. түгендеу жолы жанады алау бар.

ойында сипаттағы мемлекет әсер ететін әр түрлі факторлар бар. сәуле және суық болдырмау өте қарапайым, бірақ аштық қатты күресуге. әрқашан тағамды аң аулау және жинауға болады. аштық сипаттағы сыни деңгейге жеткен соң өледі.

Қолөнері

ойында ол өте алуан түрлі. Үйге арналған элементтерінен, қару-жарақ дейін, түрлі заттарды көп жасау мүмкін. Ойынның басында кезеңдері болады жеткілікті қиын. т.б. балта, pickaxe, және - - ойыншы ең пайдалы құралдар пайда болған кезде Алайда, оған әлдеқайда оңай болады.

Тот ресурстары шектеулі. Мысалы, сипаты астам тоғыз тақталармен үшін ағаштан алу үшін мүмкін емес. Жалпы, ағаш өндіру жиі өте қиын тапсырманы айналады. Кейде ойыншы асырады, және ол қалың бұтаға, және кейде ешқандай ағаш жүзінде бар шөл, өзін табады. тас әлдеқайда оңай. Ол барлық жерде дерлік арқылы жеткізіледі, бірақ ол pickaxe тау-кен талап етеді.

Басқа ресурстар аз таралған болып табылады, және олардың өндірістік жиі қосымша құралдарды пайдалану қажет. Олар жиі басқа ойыншылармен сирек элементтер үшін күресуге бар.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.