ХоббиҮстел ойындары

Жапон шахмат: ойын ережелері

Rising Sun жапон шахмат ойнауға жерге сіздің бос - Еуропалық аналогтық, бірақ белгілі бір айырмашылықтар бар. жаңа техниканы үйрену оңай кәсіби және әуесқой, ол күрделі ештеңе өйткені. басқатырғыштар, ал қалған практикаға келеді - есте бастысы Сеги болып табылады.

тарихи шолу

алдын-ала сурет, біздің жапон шахмат және Сеги пайда оның негізінде ежелгі Үндістанда танымал болды. қалыптасуының бастапқы кезеңінде белгілі бір түрде сол қайраткерлері көшіп онда ақбас борт, болды.

Ғасырлар бойы осы тақта Батыс бірінші көшіп, және одан кейінгі Жапония алды Қытай,. әлемнің барлық бөліктерінде, бұл басқатырғыштар, таңданарлықтай, ұқсас ережелер болған. Іргелі айырмашылықтар біз Иероглифтер таблеткаларды пайдаланып түс сияқты, мен шығысында Chiseled пайдаланатындықтан, қайраткерлері өздері өтірік еді. King, Knight, ладья, ломбард, т.б.: Біз сияқты, өйткені аударылған қаражат осы сол таңбалар дерлік аттас Бірақ мұнда да ұқсастықтар бар,

ойын өрісі

негіздерімен шахмат бастау жапон нұсқасына тікелей сипаттамасы, бұл Battlefield табылады. Сеги кеңесі 81 жасушаларының, яғни, 9x9 тұрады, және олар, әріптер немесе сандар белгіленген жоқ. оған Түс айырмашылықтар қол жетімді емес, әрбір жасуша барлық басқа ешқандай айырмашылығы жоқ.

Ол бұл segiban білу маңызды болып табылады - бұл өрісті ойнап өзін кесіп, оның бетіндегі, аяқта жиналмалы тақта және үстел емес. Әрбір ойыншы оң жағында komaday табылады. Бұл түсірілген бөліктерін салып тағы бір шағын үстел болып табылады.

Үйде, жапон шахмат - қасиетті ойнап, ол салттық сипатта болады. Сондықтан, жоғары сапалы және сирек segibany жиі үйлердің ең лайықты безендіру болып табылады. Әрине, кейде осындай «үстелдер» Fortune бар.

қайраткерлерінің есімдері мен сипаттамалары

Жапондық шахмат ойыны өрісіне нөмірлеу болмауына, сондай-ақ қайраткерлері толық сәйкестілік арқылы ғана емес, күрделі болып табылады. Олардың барлығы бірдей pentahedron арқылы қайраушы және тек олар бейнелейді кейіпкерлердің бір-біріне ерекшеленеді.

Тіпті одан да көп таң, сіз қара және ақ тауып, бұл кезде - эфемерлі тұжырымдамасы болып табылады. нақты нысандағы мүшелік оның қайралып шетінен бағыты анықталады - ол әрқашан жау қарайды.

Өздері peshechki дәл сол түс. Ойын 8 атақтар, соның ішінде әрбір ойыншы 20 дана, бар жұмыс істейді. Олар сызбалар Қадам, құндылықтар мен билік арасында айырмашылық бар. Төменде әр сипаттағы аударылған құны Сеги ойын жатқан дәлелі болып табылады.

Таяу саласындағы конверсиялық аймағын асырылады. жау аумағына оның суретті өтіп, сіз оның құнын арттыру. ол қалай туралы, біз саған айтып кейінірек.

Біз суретті ұйымдастырады және өтіңіз

Негізінен, барлық жапон шахмат қиын емес есімде. жылжыту үшін қандай ережелер бойынша оларды ойнауға қалай? Бұл қарастыру келесі мәселе болып табылады. Сондықтан:

  1. классикалық шахмат, оның барысында ұқсас инсульт King.
  2. Алтын жалпы дәл патша қозғалыс бірдей көрсеткіш болып табылады, бірақ ол диагональ кері жылжыту мүмкін емес.
  3. Күміс Бас алға және диагональ бір квадрат жылжыту мүмкін - кез-келген бағытта, бірақ тағы да бір өрісте.
  4. біз хатта «G», бірақ тек тікелей бағытта, бар сияқты жылқы жылжытылады.
  5. Найза ғана тігінен алға және өрістердің кез келген санына барады.
  6. ойынның барлық нұсқаларында Жаяу жүруге ұқсас. Сіз жапондық шахмат ойнап болса ғана, соққы көлбеу емес бар, бірақ тікелей.
  7. біз сияқты ладью жасушаларының кез келген санына тігінен және көлденеңінен, Жапония көшті. Бұл түрлендіру аймағы өту, ол патша-айдаһар болып, сондай-ақ диагональ кез келген бағытта бір шаршы қозғала алады атап өткен жөн.
  8. оның жолы басқа қайраткерлерінің бұғатталған емес болса піл, шахмат сияқты, кез келген қашықтыққа диагональ жүре аласыз. жау аумағында Horse-айдаһар енгізіледі және сол сияқты бұрын бұдан былай жүре, бірақ кез-келген бағытта тек бір шаршы.

түрлендіру орын ретінде

Сіз, бәлкім, үйде жауы жетіп кейбір қайраткерлері, олардың қасиеттері өзгерту жоғарыда сипаттамасында байқаған - бұл ладью және епископ болды. Бірақ бұл барлық қатысушыларымен өтуде метаморфоза Патша мен Алтын Бас қоспағанда segibana деп қосу маңызды болып табылады. Ол орталық желісі арқылы өтетін, Күміс Бас Knight, найза мен жаяу, сондай-ақ жаңа сипаттарды сатып екен, немесе дәлірек болу үшін - алтын генерал барады. Бұл әрекетті орындау үшін, жай ғана бес есеге дейін тиісті планшетті қосыңыз. Әрине, олар жаңа сипаттарды сатып алуға және одан да көп құнды суретте тән прогресс.

Біз жапон шахмат ойнауға бастайды

Ойынның ережесі таныс бізге шахмат бірдей дерлік болып табылады. өз кезегінде Әрбір қатысушы өз қадамын қозғалыстың оның ережелері берілген қайраткерлерінің бірі, құрайды. қарсыласыңның короліне мат тиіс - Екі қарсылас сол мақсатқа ұмтылу.

шахмат Mate шабуыл қарсыласының дана астында Королінің позиция деп аталады. Ол орынды немесе дереу шайқас қабылдайды, немесе ол әсер болдырмау мүмкін емес.

қайраткерлері «отырып»

біз айтқан Бірақ, арнайы сәл кестеде сондай-ақ пайдалануға болады таңданарлықтай, «сынған» peshechki, қосу. қарсыласының дана бірін жеңіп, сіз саласындағы оны қоюға болады, және ол сенікі болады. суретті алу пайдалана отырып, ол қарапайым ережелерді есте сақтаған жөн:

  • Кепіл, әлі де өзгертілмей бар онда, тік басқа жаяу пайда болмауы тиіс.
  • ол бір қадам жасау мүмкін емес, сондықтан Сіз суретті қоюға болмайды.
  • Сіз орнату тыйым matovat ломбард. кем дегенде бір рет оны Walk.

қайраткерлерінің маңызы бағалау

бүкіл әлем бойынша шахматшылар олар қайраткерлердің санына емес санау, және олардың маңызы туралы жатыр. Өлшем бірлігі оның құны Піл мен жылқы 3 тең 1. тең, яғни, жаяу болып саналады, мәні 5 Ладья және Королев тең көп 9. Мүлдем басқа тәсілі жапон шахмат есептеледі алады.

Сеги - оның құнын анықтау, бортында, және тек осы негізде ескере дана нақты жағдайды алуы тиіс, онда ойын. біз бұрын сипатталған деп трансформация, себебі. АҚШ-тың бұл ойында поборников гол қандай білсін:

  • Pawn - 1 нүктесіне тең.
  • Найза - 5 бағаланып.
  • Жылқы 6 теңестіру.
  • Күміс жалпы, біз 8 жеңіп алды.
  • Алтын - Бас 9.
  • Күміс Бас айналды - алтын жалпы, сондықтан, ол 9-ға тең.
  • найза трансформациясы 10 ретінде есептеледі.
  • Бұрылып жылқы, сондай-ақ 10-ға тең болып табылады.
  • ломбард 12 ұпай бағаланады айналды.
  • Піл пікір 13 береді.
  • Boat - 15 ұпай.
  • піл айналды - бұл 15.
  • Ладью айырбастауға - 17, ең құнды таңбаны.

Ойын соңы

кез келген басқа да үстел ойындары, жапон шахмат жеңісімен немесе соңында қатысушылардың бірі, немесе тең сияқты. ойын мынадай жағдайларда болуы мүмкін аяқтаңыз:

  1. Астам төрт қайталауға инсульт. жоғалтып алмау үшін, ойыншылар әдейі сол қадамдар қайталауға болады. Бұл құбылыс 4 рет қайталанады, онда тарап тең аяқталады.
  2. Kings әрбір жау лагерінде орналасқан жағдайда, Мат мүмкін емес. Цифрлар олардың мәндері сәйкес есептеледі. ұпай саны 24-ден астам әр қатысушы, тең жариялады болса. Кім бұл көрсеткіш кем бар - неудачников.
  3. Мерзімсіз Сеги тыйым салынады, сіз тең мәжбүр оны пайдалану мүмкін емес. сол қалпында үш рет қайталай отырып, ойыншы тактикасын өзгерту керек, немесе ол өзі проигравшим мәлімдеуге міндетті.
  4. Соңғы параметр ойын соңы болып табылады - бұл, әрине, мате болып табылады.

тактикалық ерекшеліктері

бірнеше негізгі ережелерін меңгерген соң, біз не болып жатқанын қарастыра мүмкіндік беретін, сеги кейбір құпиясын ашуға тырысады. Біріншіден, жапон шахмат - іс-қимыл жағдай іс жүзінде әрбір жүріп тереңдей, онда өте қарқынды болып табылады. Оның себебі қарсылас өз ретінде алаңында қоюға болады «қабылданған» дана болып табылады.

стандартты шахмат энд үшін орын жоқ, өйткені теориясы, мұндай партия, мәңгі жалғаса мүмкін. (Segah жарты қадам бір тұтас болып саналады, өйткені біздің шахматты терминология, топтары, салыстырғанда) Бірақ, тәжірибе көрсетіп отырғандай, конкурсқа қатысушылар жиі 60 180 инсульт хабарсыз.

қызметтің осы алаптың арқылы ойыншы ретінде сіз, сіз қарсыласы артықшылығы ие болады кішкентай құпияны пайдалана аласыз. Содан кейін олар қайта айналады, өйткені, сондықтан, көп құнды Өзіңіз үшін бар, жау қайраткерлері ең көп санын «өлтіру» көріңіз. Осындай жеңілдіктердің мұны ақылға қонымды болып табылады, өйткені, құрбан және оның лагері керек. (Өйткені жау қолында, олардың құнының көп есе артады) жаяу алысын қоймаңыз.

Екінші трюк - патшаға қорғау болып табылады. оның қарсыласы айналасында барлық қадамдар кесіп, қоршаған мүмкіндігінше көп тұрады, өйткені, баға жетпес сурет. Мұндай техника құрастыру күші деп аталады, ал кейде, атап айтқанда қайраткерлері, ерте мөлшерлеу қажет етеді - пілдер.

Үшінші құпия ескі және қарапайым болып табылады. Сіз еуропалық, жапон, немесе тіпті дойбы немесе нарды жылы шахмат ойнап ешқандай мәселе - Сіз мұқият жау жүріп есептеу керек. Егер сандар ол алды және олар алады, қандай мән, ұрыс қайта пайда болады дәл жазбасын сақтаңыз. Енді олардың күші саған қарсы бағытталады Себебі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 kk.birmiss.com. Theme powered by WordPress.